Pierwsza kolejka TMM 2013 już za nami. 78 drużyn pojedynkowało się w 16 grupach. Ile polskich zespołów mieliśmy okazję oglądać i jak im poszło? Więcej w rozwinięciu.
Na początek spójrzmy czym uraczyło nas losowanie, czyli grupy:
Niestety zastój Trackmanii objawił się w postaci stosunkowo małej liczby rodzimych akcentów, których mamy tutaj 5 - Rzeźnicy, SSC, Żabki, GWC oraz Team7. W ostatniej chwili wycofało się TSP z powodu braku motywacji graczy. Patrząc na grupy, w najgorszej sytuacji wydają się być Siódemki - GL, THE czy Fanatics! nie są najłatwiejszymi przeciwnikami. BT również może być zawiedzione losowaniem, dac-SP i Fusion są raczej poza zasięgiem. Pozostali mają jakieś szanse na wyjście z grupy, chociaż musi to być okupione długim treningiem. Przejdźmy do esencji:
GL - Gamers League–Fanatics! 1 – 2 Team Winners–Team7 3 – 0
THE
Grupa P
ntx–Speedo 2 – 1 Team CAM–vxa 0 – 3
Team Fureur
Teamy bez przeciwnika, a co za tym idzie - wyniku, nie grały tej kolejki. Obronną reką wyszło tylko FoW, które bez większych problemów pokonało włoskie Wirc. Siódemki nawiązały walkę z Winners, nie wystarczyło to jednak nawet na wygranie jednej mapy, podobnie jak w wypadku BT i SSC. GWC, w którym mam przyjemność grać, pauzowało pierwszy mecz. Inne mecze odbyły się zgodnie z przewidywaniami i bez niespodzianek, faworyci wygrywali. Już w niedzielę natomiast szansa na odrobienie strat naszych drużyn. Sprawdźmy z kim przyjdzie im się zmierzyć w drugim tygodniu rozgrywek:
Grupa A
Team Flying Dragons–SAW Butchers Team–Fusion
dac-SP
Grupa B
Iconic–RaveGaming
RtA–eFlex
mod
Grupa C
BaD–THI esports
DFF–Funteam
Team Rosa
Grupa D
Seven Eleven–Team BTD
ANE–Easy.eSports
dbY - Death Behind You
Grupa E
STK team–Rider Team
minipeace–eXception
BX3
Grupa F
iGn–Synonime
L7 Lucky Sevens–Acer
pro.Team
Grupa G
noop–elite
Team Happy–Antis
SSR
Grupa H
nwO.team–Off
3DMAX–iDream SSC Street Style Clan
Grupa I
Acorn–Insight Gaming
niw–Team Q
eSportsUnited
Grupa J
Team HOT–Frogs of War
Team Devils–Wirc
Grupa K
Arty eSports–Druidz
Team Freudenhaus–BUG
Black Cloud Driver
Grupa L
Dignitas–TRTeam2
THC–711 rTn
Grupa M
TRT–Tsunami Team
Team xeon eSports –vK2 (vsp)
Team Insects
Grupa N
noy–CSR Global Warming Clan–myRevenge
DFF-2
Grupa O
Team7–THE
Fanatics!–Team Winners
GL - Gamers League
Grupa P
vxa–Team Fureur
Speedo–Team CAM
ntx
Rzeźnicy nie będą mieli łatwej przeprawy grając z Fusion, drugą dywizją ESLa, które wygrało ostatnio z GL i TRT. Podobnie FoW, które czeka najtrudniejszy mecz w grupie z HOT oraz 7 - wygrana z THE może być nieosiągalna. Global Warming Clan zmierzy się z myRevenge, bardzo dobrym multigamingiem, a także zwycięzcą trzeciej dywizji. To z pewnością, podobnie jak u Żab, najbardziej wymagający pojedynek w grupie. SSC odpocznie i miejmy nadzieję, że z nowymi siłami znajdzie motywację na następne potyczki. Z innych konfrontacji ciekawostką wydaje się być starcie eFlex z RtA - czy grupa botów Nadeo ze Storm!, SPA i Wave nawiąże równą walkę ze starymi wyjadaczami?
Pięć tygodni zmagań za nami. 136 zapisanych graczy, 75 tras, prawie dwa tysiące godzin przesiedzianych na serwerze turniejowym, a na końcu najlepsza okazuje się tylko trójka. Finałowe zmagania zdominował Jason i to on zgarnia główną nagrodę. Zaraz za nim uplasował się Jeffrey, natomiast najniższy stopień podium przypadł Mghejowi. A teraz czas na małe podsumowanie, statystyki, nagrody i podziękowania.
Proszę nie czytać newsa na głównej, bo rozwala stronę.
Koncepcją turnieju od początku była organizacja czegoś, czego jeszcze nie było i jednocześnie przyciągnięcie do takich zmagań jak największej ilości graczy. Dość szybko narodził się pomysł stworzenia rozgrywek na praktycznie wszystkich dostępnych rodzajach map z opcją honorowania więcej niż tylko trójki zwycięzców. 25 stycznia otworzyliśmy zapisy z nadzieją na osiągnięcie setki uczestników. Tę setkę uzyskaliśmy już po tygodniu, a ostatecznie liczba zarejestrowanych osób wyniosła 136, co przy obecnej aktywności tej strony uważamy za całkiem spory sukces.
Pierwsza tura eliminacji cieszyła się największym zainteresowaniem i była zdecydowanie najbardziej zacięta, chodź już tam Jason pokazał, że zamierza wygrać cały turniej. Miejsca na podium zajęli też Jeffrey oraz Key. Na ten temat nie ma co się jednak za wiele rozpisywać, podsumowanie było już TUTAJ. W drugiej rundzie z kolei stawkę rozgromił Kamilos i też wydawało się, że powalczy o najwyższe lokaty w finale (małe podsumowanie II rundy TUTAJ).
Tak się jednak nie stało. Nie walczył ani on, ani też pozostała dwójka z podium drugiej tury, czyli Zonk i Cheddar. Odpuściło też wielu innych graczy, którzy mieli spore szanse na jakąś sumkę w finale. Finał odbywał się na dotąd niepublikowanych trasach, o które prosiliśmy Was jeszcze na długo przed rozpoczęciem zawodów. Nie nadesłaliście zbyt wielu tras, ich poziom nie stał więc na najwyższym poziomie. W tym miejscu chcielibyśmy jednak podziękować Ścierce za niesamowity poziom jego FS-ów oraz Jurkowi, bez którego nie zobaczylibyśmy w tej rundzie RPG-ów.
Finał kompletnie zdominował Jason, ustanawiając rekordy na 18 trasach i uzyskując średnią na poziomie 1.8. Dla porównania, drugi Jeffrey, ze średnią 3.4, miał tylko jeden rekord oraz dziewięć drugich czasów. Mghej był natomiast rekordzistą na trzech trasach, a drugie i trzecie locale osiągnął po cztery razy, co nie starczyło na drugą lokatę w końcowej klasyfikacji (średnia 3.6). Nieco umiejętności do zdobycia podium zabrakło Karolowi, ale czwarta lokata w turnieju dla najbardziej wszechstronnych graczy powinna być chyba dla niego satysfakcjonująca. W pierwszej piątce zmieścił się także Key aka Baśka. Oto, jak wyglądało finałowe TOP15:
Serdecznie gratulujemy wszystkim nagrodzonym osobom (konkretnie są to: Jason, Jeffrey, Mghej, Kamilos, Zonk, Cheddar, Key) i czekamy na Wasze numery kont (z nazwiskiem i najlepiej adresem, na PM). Jednocześnie ZŁAAA INFORMACJA :/ Do tej pory nie otrzymaliśmy kasy od jednego ze sponsorów (zaufany człowiek, którego zna się od lat...) i jeżeli do końca tego tygodnia nadal nie otrzymamy, to jesteśmy zmuszeni wdrożyć plan awaryjny, czyli: usuwamy nagrodę dodatkową, zwycięzca dostaje tylko stówkę, a drugie i trzecie miejsce dostaje po 10 złotych mniej. I tak dodajemy jeszcze po 15 złotych z własnej kieszeni, żeby nie przycinać nagród z kwalifikacji. No nic, kurwa, nie poradzimy na ludzi, którzy rzucają słowa na wiatr, ale tak jak napisane, czekamy jeszcze na wpłatę do końca tygodnia. Od jutra lecą przelewy dla osób, które wygrały po 30 złotych.
Nagrody w postaci miedziaków (w puli 345 tysięcy) otrzymuje całe TOP15 finału, przy czym najlepsza trójka dostaje po 15 tysięcy, a dopiero od czwartego miejsca zaczynamy przydzielanie większych sum, jako że początkowo TOP3 nie miało dostać nic. Wygląda to tak:
4. 60 k cc
5. 45 k cc
6. 30 k cc
7-9. 25 k cc
10-15. 15 k cc
Nagrodę dodatkową o wartości ok. 40 zł wylosował Ketrab. Kolejną nagrodę dodatkową, jaką jest osobisty, zajebisty superskin od TRZ3CI'ego (na życzenie może być już na stadionie w TM2) wylosował Rafiiik.
Teraz troszkę statystyk rundy finałowej. Miejsca i średnie locale już znamy, więc to sobie odpuszczamy. Tylko siedem osób przejechało wszystkie trasy, nie świadczy to najlepiej o Waszym zaangażowaniu. Widać to również po fakcie, iż tylko dziewięć osób miało czasy w TOP3 na którejkolwiek z map.
Największym nołlajfem, podobnie jak podczas pierwszej tury eliminacji został Lewy ze swoją znakomitą 69-godzinną aktywnością na serwerze (raczej przesiadywaniem, ale cóż...). 56 i pół godziny spędził Karol, a do 50-ciu nie dobił Jason. Łącznie tylko 12 osób grało dłużej niż 10 godzin.
Niezmiernie ważną statystyką jest też Współczynnik Zajebistości, wymyślony przez Zonka. Zdecydowanie najbardziej zajebistym graczem okazał się zwycięzca turnieju, Jason. Niewiele gorszy okazał się być Tom, a trzeci niespodziewanie został Anubis. To by było na tyle.
Wszystkim graczom i autorom map jeszcze raz serdecznie dziękujemy. Na koniec chcielibyśmy jeszcze bardzo gorąco podziękować kilku osobom:
- Skrapowi, Pitmanowi, Jero oraz Lewemu za finansową pomoc, bez Was ten turniej by się nie odbył
- Axikowi za ładny serwerek i sprawne działania przy nim
- Johnyyy'emu za parę rzuconych miedziaków jako nagrody
Zespół Extremely Disorientated podał na swojej stronce informację o rozpoczęciu rejestracji do ich pierwszych techowych rozgrywek na nowym stadionie. Reguły są proste - przez tydzień mamy do wytrenowania pięć mapek, a właściwy etap zmagań odbywa się w następną niedzielę w trybie pucharowym.
Całość polega na wytrenowaniu pięciu minutowych teszków, aby w kolejną niedzielę od godziny 14 ruszyć z pucharem. Każda z trzech rund (po pierwszej rundzie następują półfinał i finał) polega na ściganiu się po trzech trasach w trybie Cup, po pięć rund na każdej z map. Do półfinałów awansuje po trzech graczy z każdego serwera turniejowego, a ilość tych ostatnich jest najprawdopodobniej uzależniona od ilości uczestników.
Półfinały odbędą się już tylko na dwóch serwerach i zasady nie ulegają zmianie - po trzech najlepszych awansuje do finału. Tam trójka najszybszych kierowców zostanie wyróżnione tagami i PLANETSAMI (kocham to słowo), będą oni także bohaterami jakiegoś durnego filmiku na jutube.
Zespół organizatorów przygotowywał już wcześniej bożonarodzeniowy turniej na kanionie i najwyraźniej wyszło im to całkiem przyzwoicie, bo już widać zainteresowanie stadionowymi rozgrywkami. Wśród 44 obecnie zapisanych graczy można znaleźć między innymi przedstawicieli drużyny BX3, czy też liderów austriackiej drużyny narodowej. Zapisało się już także dwóch Polaczków. Zapisy są dostępne na tej stronie.
ManiaPlanet organizuje konkurs video, w którym można wygrać Giftcardy Amazona warte 400$. Tenże niecny contest polega na stworzeniu bajeranckiego video z TM2 Stadium/Shootmanii/Canyona w MediaTrackerze. Nie będzie liczyć się długość filmu a jakość i ciekawość zawartego w nim contentu.
Kilka zasad:
Cytat: "1. - You must use the ManiaPlanet music (see below, no limititation to number of tracks, remixes allowed)
2. - You can only submit one video (partication is only allowed for one category)
3. - You can not use copyrighted material
4. - Format of the final video: 720p or 1080p, H264, .mp4, Stereo sound"
Dla nieumiejętnych (w skrócie):
1 - Musisz użyć muzyki przygotowanej przez ManiaPlanet. Dozwolone remixy.
2 - Możesz wysłać tylko JEDNO video na konkurs. (Możesz uczestniczyć tylko w jednej kategorii)
3 - Nie możesz używać materiałów objętych prawami autorskimi.
4 - Format finalnego filmu musi być w: 720p albo 1080p, H264, .mp4, dźwięk stereo.
Filmy, które wygrają będą opublikowane na ManiaGala pod koniec Marca. Będzie można je również obejrzeć na oficjalnym kanale YouTube ManiaPLanet.
Macie czas do 25 Marca ( 11:59PM CET/5:59PM EST/2:59PM PST ) na wysłanie swojego filmu na adres contest@nadeo.com. W temacie maila trzeba podać - “ManiaGala Video Contest – Nazwa Tytułu(Canyon/Stadium/Storm) – Twoje Imię” wraz z linkiem do pobrania Twojego video. (Nie wysyłać video w załączniku maila)
Czas zapieprza, za nami już dwie dwutygodniowe fazy eliminacji do Universal Individual Cup. Poznaliśmy już wszystkich zakwalifikowanych do najważniejszej części rozgrywek. Czas na przedstawienie planów na najbliższą przyszłość - jest jedna ważna zmiana dotycząca finału, więc prosimy o przeczytanie. Na początek może jednak lista wszystkich tych, którzy wywalczyli prawo startu w finale:
Jason
jeffrey
key
Mghej
pavlo
Karaś
maso
Lewy i jego brzuch
Karol
Tom
Chris
Kuchar
soso
Grimm
ebac
Kamilos
zonk
czedar
sunlight
Mikuś
Sanchez
ajem
Dead
ketrab
Anubis
Rafiik
kolumb
Mirs
Czub
Mclaren
Pogrubione nicki już wygrały po trzy dyszki, teraz walczycie o nieco więcej. Co do nagród nie zachodzą żadne zmiany, może najwyżej wylosujemy kogoś, kto dostanie dodatkową gratyfikację, która przepadła podczas drugiej fazy. Zachodzą natomiast dwie istotne zmiany:
ustalamy maksymalną ilość spędzonego czasu na serwerze 69 godzin; nie wolno przekroczyć tej bariery, chyba i tak będzie o to ciężko :F
finał kończy się w niedzielę 10 marca o godzinie 20
Jest tez jeszcze kilka drobnych zmian. Restart mapy kosztuje 500 cc. W ciągu ostatnich dwóch godzin finału nie będzie można resować ani skipować tras. Nie można pobierać map z serwera.
Ponadto, autorów wybranych tras prosimy o niewgrywanie swoich dzieł na TMX czy inne temu podobne strony.
Aha, i nie macie prawa narzekać na mapy!!! Trza było samemu wysłać lepsze. :/ Takie wybraliśmy, jakie dostaliśmy.
Freezone pozostaje w TM2! To najważniejsza informacja dla grających na stadionie (zwanych również "nationsowcami" ) spośród tych, przedstawionych dziś przez Nadeo.
Pełna wersja stadionu, która najprawdopodobniej będzie dostępna w kwietniu, to wydatek rzędu 10 ojro. Cena kanionu na platformie od Valve pozostaje bez zmian, czyli 20 ojro, tyle samo kosztuje również ShootMania: Storm. Póki co, obowiązuje jednak dziesięcioprocentowa zniżka na te tytuły, nie wliczając kanionu. Zanim zdecydujecie się na zakup, wcześniej można wziąć udział w Open Becie i prześledzić zmiany, które zaszły w stosunku do tego, co znamy z TMN(F).
Za darmo pod tym linkiem można zassać pół giga instalatora TM2: Stadium. Niewykluczone, że do tego będą wypuszczane tylko aktualizacje i będzie można grać z FreeZonem na zawsze. Dla pełnej wersji przewidziano jednak parę dodatków - 5000 planet na start, mierzenie się z innymi graczami na trasach od Nadeo itp, tak naprawdę to samo, co przy płatnej wersji TMUF w porównaniu do TMNF, chyba nie trzeba tu wiele tłumaczyć. Z tą różnicą, że tutaj za każde środowisko trzeba płacić osobno.
Już tylko tydzień do rozpoczęcia Universal Individual Cup, a więc dziś startujemy z zapisami! Musieliśmy również zmienić całkiem sporo rzeczy i jeszcze nie wszystko zostało dopięte na ostatni guzik, ale większość postaramy się wymienić już teraz.
Zostaliśmy zmuszeni nieco zweryfikować nasze wielkie plany. Takie czasy, o sponsora ciężko.^^ W puli mamy ledwie 450 PLN, w związku z tym musimy zrezygnować z jednej fazy eliminacji, a i tak naszego planu minimum na finał nie osiągnęliśmy.
Aby zachować termin finału, wydłużamy nieco okres trwania dwóch faz eliminacji na 14 dni i jednocześnie dajemy więcej map do przyswojenia. Dodajemy po jednym LOL-u, Hard LOL-u, Nadeo, Old Nadeo oraz MiniTech.
Dodatkowo dokładamy 150.000 miedzi do puli nagród, bo trochę głupio nam, że tak mało kasy do wygrania. Miedź zostanie podzielona między tych, którzy kasy nie otrzymają. Dla zwycięzcy zostanie także przygotowana nagroda-niespodzianka, ale ta będzie wykonana już przez osobę trzecią. Nie rezygnujemy też ze spontanicznych akcji z dodatkowymi atrakcjami. Zmieniony regulamin można ogarnąć wzrokiem, klikając w poniższy link: