Page 2 of 4
1 kolejka - mappack release
Posted: 08 June 2011, 8:55
by crowmaster_13
Wstępnie mogę powiedzieć, że sposób przedstawiony przez VND zadziałał

Wywaliłem cały plik o którym pisał i teraz mam dobre cienie. Ciekawe na jak długo.
Dziwne tylko, że dzieje się tak tylko na trasach UTC. Na żadnej innej (a przejechałem ich 3826 wedle statystyk profilu) oprócz FS+Nascar tak jest. Pewnie moje rozumowanie jest błędne, ale może autorzy nie przeliczyli cieni przed ostatecznym zapisaniem tras i dlatego tak się dzieje. Bo jest możliwość ominięcia tego procesu.
1 kolejka - mappack release
Posted: 08 June 2011, 15:29
by Abszt
Trasa Nadeo - stadiumy są do d... "--"
Trasa Nascar, czyli Muzzio - kiedyś był taki amerykański serwer z mieszanką speedów i nascarów. Nie wiedziałem, że to sa tzw nascary. Ogólnie trasa ujdzie, choć denerwująca. "+"
Trasa Dirt (Dusty Sky) - wszystko ok poza sama końcówką, gdzie trzeba idealnie się wpasować "++"
Trasa FS (Wonderful Day) - tzw bugoland "--"
Trasa Mini (Mombassa) - Nie wierzę, że nie było lepszych miniasów - na te kilkadziesiąt tras na pewno dominowały mini... :/ no i akurat przyszło przez te najbliższe dni jeździć po naprawdę kiepskiej trasie... najgorsza trasa z tego mappacku "---"
Trasa Tech (Disapproval) - Dobra trasa na pierwszy rzut oka. Do niej nie mam zastrzeżeń, ale jeszcze też jej za bardzo nie poznałem, więc główną opinią/awardem podziele się już na tmx po jakims czasie. "++"
1 kolejka - mappack release
Posted: 08 June 2011, 23:42
by goldike
dirt - najlepsza trasa. wyglada jak dirt i smakuje jak dirt, trasa godna lepszych zawodów.
tech - dobredrugie miejsce, gdyby nie dojazd do 1 cp i permanentny nodrift trasa była by bajeczna, szybka łatwa i przyjemna.
nadeo - zeby dobrze pojachac trzeba znać tricki, sztuczki, kung fu i być nolifem, czyli esencja nadeo. dobry wybór
nascar - po prostu sredni. zakret po starcie jest za szybki, wywala na wyjscu, podobnie jak ten przed skokiem. poza tym ok.
fs - porażka za 100 punktów. fs mający raptem 30 sekund i 2 dzikie wallridy. idzcie w ... z ta trasa.
mini - dla mnie mini to zawsze było mini, a nie mini tech. mialby być rózne style, a tu jest 2x tech tyle, ze jeden krotszy. jak na mini techa trasa taka sobie. :?
1 kolejka - mappack release
Posted: 08 June 2011, 23:50
by Vanitas / Lexiu
goldike wrote:
mini - dla mnie mini to zawsze było mini, a nie mini tech. mialby być rózne style, a tu jest 2x tech tyle, ze jeden krotszy. jak na mini techa trasa taka sobie. :?
Uwierz mi, te 20 sekund mniej robi sporą różnicę.
1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 7:58
by virgin
no dokładnie, fs jest z dupy wzięty... walle są na farta, problemy z cieniowaniem, jedziesz na prostej i nagle wywala w powietrze... Było dużo lepszych tras (np. trasy Scirra, które jechałem), ale wzięto jakieś trasy co nie wymagają dużych umiejętnośći jeżdżenia fs.
ja mam "swoje" dwie najlepsze trasy - tech Mściciela i nascar nie wiem kogo

nascar trochę denerwuje, bo trzeba się idealnie składać w zakręty, a na techu jest wszystko jak powinno być (no może koniec mógł by być inny

)
P.S. do autora mapki fs, albo kogoś tam

- możesz mi podać tytuł tej pieśni, co przygrywa podczas jazdy, bo kolega ją usłyszał i chce ją mieć

1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 8:44
by crowmaster_13
Piosenka z FSa jest stara jak świat. To jest [urlhttp://
www.youtube.com/watch?v=6DcfXVL0mh0]Gigi D'' Agostino: The Riddle[/url]
Swoją drogą, nie wiem gdzie Wy łapiecie te bugi na tej trasie. Ja tych tras nie jeżdżę praktycznie wcale a jakoś potrafię ją przejechać. Może nie z oszałamiającym czasem, ale jednak daję radę.
(Dodano 09 czerwca 2011, 8:45)
Gigi D' Agostino: The Riddle
Drugi post przez brak możliwości edycji poprzedniego.
1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 11:07
by virgin
Piosenka z FSa jest stara jak świat.
Może i tak, ale ja słucham innej muzy i nie znałem
Swoją drogą, nie wiem gdzie Wy łapiecie te bugi na tej trasie. Ja tych tras nie jeżdżę praktycznie wcale a jakoś potrafię ją przejechać. Może nie z oszałamiającym czasem, ale jednak daję radę.
No dobra, ale zauważ, że pierwszy wall jest na farta, trzeba idealnie trafić. Ja nie lubie takich i osobiście uważam trasy fs za największą porażkę turnieju i brane są takie, bo na innych "pewni" ludzie mogliby sobie nie dać rady

1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 13:56
by Arthas
Skończcie płakać, ze trasy chujowe a weźcie się z trening, ileż można.
1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 14:59
by misza0
Dokładnie, nie narzekajcie na mapy, bo są naprawdę fajne.
Nadeo - typowe nadeo, liczy się umiejętność zrobienia no jumpa, jazdy bez gazu, oraz trick na koncu z dirtem. Fajnie, ze nie jest to popularna mapa nadeo, tylko trasa którą mało się gra.
Tech - Trasa fajna, płynna oprócz: dojazdu do 1 CP, łatwo tam o nd. O ile nie jest to problem na TA, to jest to problem na rundy. Dodatkowo końcówka. Mam trochę wrazenie, ze msciciel nie miał pomysłu na mape po 9 CP

Zakręt w góre jest trudny i nie mozna tam popełnić najmniejszego błędu, bo kończy to się bandą.
Dirt - Nie grałem dużo dirtów, ale ten jest moim zdaniem fajny, oprócz końca, gdzie z duzą prędkością trzeba zrobić nawrót w góre, dodatkowo zakręt jest bardzo wąski. trochę wqrzający ostatni skok, bo przy złym przejeździ zakrętu w prao na końcu często nei doskakuje się do skoczni.
FS - Co wy od niego chcecie? Przyjemna mapka, nie ma w niej nic na farta. Nie wiem czy tak to się nazywa, ale jeśli chodzi o wallridy (chodzi o te klocki po których się bokiem jedzie) pierwszy jest normalny, przedluzony, ale dzięki temu trzeba się trocjhe wysilić, w drugim trzeba znaleźć odpowiednie miejsce i jest okej

Dobrze, ze mapa nie jest długa, wystarczy ze trzeba się 6 map nauczyć
Nascar - dużo nie grałem, ale denerwujące jest to, ze znowu trzeba robić drifta na nascarze (najpierw trzeba było na mapce kwalifikacyjnej). W mapach typu nascar powinna się liczyć umiejętność puszczania gazu w odpowiednim momencie.
Mini - najtragiczniejsza mapa. Dziki zakręt na ziemii przy 6 CP o ile się nie myle, jeśli ktoś uzywa kamery nr. 1 (jak np. ja

) to nie widzi gdzie jedzie, w przypadku kamery nr. 2 jest trochę lepiej bo odrazu się widzic czy trzeba skorygować czy nie. Przy kam. 1 musimy liczyć na to, ze dobrze wyczuliśmy zakręt. Później zjazd na trawe i zakręt w prawo, tez nie pozwala na minimalny błąd o który bardzo łatwo przy złym przejeździe wcześniejszego zakrętu. Końcówka trochę dziwna, na FS zmieszczenie się tam graniczy z cudem jak mamy dobrą prędkość. Dodatkowo fajniej, jakby wszystkie mapy robili Polacy... jak grać mogą tylko Polacy to i mapy powinny być polskie. Zeby nie było - nie jestem rasistą czy coś

1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 16:08
by ShaDDy
virgin wrote: (np. trasy Scirra, które jechałem)
chyba od takiego osobnika nie otrzymaliśmy tras, ale możesz się jeszcze pochwalic, które znasz

1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 16:57
by crowmaster_13
Sciroo a.k.a. Daniel (na forum) albo Toffic. Ewentulanie jego login to estoquer więc po tym możecie sobie sprawdzić. Wysyłał na sam koniec terminów. Wiem bo to WDDek
A receptą na no-drift z początku trasy Mścici3la jest wahadełko jakie robią kierowcy rajdowi. Poszukajcie sobie informacji na ten temat i próbujcie przenieść to do TM. Nie tylko na tej trasie się to przydaje.
1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 18:22
by digger
A jak komuś się nie chce szukać to tu jest to fajnie opisane:
http://impreza-evo.pl/index.php/site/node,show,38 
1 kolejka - mappack release
Posted: 09 June 2011, 18:38
by ShaDDy
crowmaster_13 wrote:Sciroo a.k.a. Daniel (na forum) albo Toffic. Ewentulanie jego login to estoquer więc po tym możecie sobie sprawdzić. Wysyłał na sam koniec terminów. Wiem bo to WDDek

ta, kojarze furiata

1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 7:44
by KaKKuK*nhf*
Witam. Chciałbym w imieniu całego NHF przekazać iż jesteśmy zmuszeni do wycofania się z turnieju UTC. Powodem są poważne problemy kadrowe i brak czasu na gre większości z nas z uwagi na okres czerwcowy. Całemu teamowi jest bardzo przykro ponieważ nie chcialeiśmy aby tak to się potoczyło. Pozostaje nam jedynie przeprosić za zaistniały problem i życzyć miłej jazdy.
Pozdrowienia z NHF.
1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 9:41
by savier
misza0 wrote:
FS - Co wy od niego chcecie? Przyjemna mapka, nie ma w niej nic na farta. Nie wiem czy tak to się nazywa, ale jeśli chodzi o wallridy (chodzi o te klocki po których się bokiem jedzie) pierwszy jest normalny, przedluzony, ale dzięki temu trzeba się trocjhe wysilić, w drugim trzeba znaleźć odpowiednie miejsce i jest okej

Dobrze, ze mapa nie jest długa, wystarczy ze trzeba się 6 map nauczyć
Nascar - dużo nie grałem, ale denerwujące jest to, ze znowu trzeba robić drifta na nascarze (najpierw trzeba było na mapce kwalifikacyjnej). W mapach typu nascar powinna się liczyć umiejętność puszczania gazu w odpowiednim momencie.
Mini - najtragiczniejsza mapa. Dziki zakręt na ziemii przy 6 CP o ile się nie myle, jeśli ktoś uzywa kamery nr. 1 (jak np. ja

) to nie widzi gdzie jedzie, w przypadku kamery nr. 2 jest trochę lepiej bo odrazu się widzic czy trzeba skorygować czy nie. Przy kam. 1 musimy liczyć na to, ze dobrze wyczuliśmy zakręt. Później zjazd na trawe i zakręt w prawo, też nie pozwala na minimalny błąd o który bardzo łatwo przy złym przejeździe wcześniejszego zakrętu. Końcówka trochę dziwna, na FS zmieszczenie się tam graniczy z cudem jak mamy dobrą prędkość. Dodatkowo fajniej, jakby wszystkie mapy robili Polacy... jak grać mogą tylko Polacy to i mapy powinny być polskie. Zeby nie było - nie jestem rasistą czy coś

Dlatego mini został źle wybrany, powinna to być mapka z pomysłem a nie wycinek techa. bo ide o zakład że da się ją przedluzyc i zrobić z tego techa. (ale ze wiekszosc teamów techowych wiec to jest calkiem zrozumiale)
chcialbym się spytac jakiegoś doswidczonego mappera jaki powinien być mini ;p
Nascar, tylko na tych gorkach driftuje , resezta staram się rpzeciskacnei najezdzajac na zielone. jak się uda to zdejmiemy shadusia

( bo tyle minusow narobilismy poteznych ze az zal ze nie udawalo się skończyć)
Fs, ogólnie fsy jezdzilem z 3 lata temu, i teraz od neidawna, bralem nawet raz w turnieju inwidualnym, mapka jest łatwa , ale wiele zalezy od szczęscia. Mowi się ze na FS poswieca się najwiecej czasu, tu tego czasu zabrakło. parę segmentow moglo być lepszych. Pisze to jako czlonek teamu FS. a nie nadeowiec czy techowiec , wiefc zwazcie,
PS:. Na fs'a narzekają tylko Fsowcy, DZIWNE nie?
1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 10:19
by Vanitas / Lexiu
savier wrote:Mini - najtragiczniejsza mapa. Dziki zakręt na ziemii przy 6 CP o ile się nie myle, jeśli ktoś uzywa kamery nr. 1 (jak np. ja

) to nie widzi gdzie jedzie, w przypadku kamery nr. 2 jest trochę lepiej bo odrazu się widzic czy trzeba skorygować czy nie. Przy kam. 1 musimy liczyć na to, ze dobrze wyczuliśmy zakręt. Później zjazd na trawe i zakręt w prawo, też nie pozwala na minimalny błąd o który bardzo łatwo przy złym przejeździe wcześniejszego zakrętu. Końcówka trochę dziwna, na FS zmieszczenie się tam graniczy z cudem jak mamy dobrą prędkość. Dodatkowo fajniej, jakby wszystkie mapy robili Polacy... jak grać mogą tylko Polacy to i mapy powinny być polskie. Zeby nie było - nie jestem rasistą czy coś

Dlatego mini został źle wybrany, powinna to być mapka z pomysłem a nie wycinek techa. bo ide o zakład że da się ją przedluzyc i zrobić z tego techa. (ale ze wiekszosc teamów techowych wiec to jest calkiem zrozumiale)
chcialbym się spytac jakiegoś doswidczonego mappera jaki powinien być mini ;p
Japierdole, Savier - ogarnij trochę, bo ni w cholerę nie rozumiem twoich narzekań. Nawet 9-sekundowego Shorta idzie przedłużyć tak, by to był tech. Tylko po co?
Pewnie masz żal o to, że technicznych map są dwa rodzaje. Dlatego, że i mapy techniczne i mapy mini mają swoich zwolenników i przeciwników, i są traktowane jako dwa różne typy map. Całkiem zresztą słusznie.
1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 13:01
by misza0
Fs, ogólnie fsy jezdzilem z 3 lata temu, i teraz od neidawna, bralem nawet raz w turnieju inwidualnym, mapka jest łatwa , ale wiele zalezy od szczęscia. Mowi się ze na FS poswieca się najwiecej czasu, tu tego czasu zabrakło. parę segmentow moglo być lepszych. Pisze to jako czlonek teamu FS. a nie nadeowiec czy techowiec , wiefc zwazcie,
PS:. Na fs'a narzekają tylko Fsowcy, DZIWNE nie?
FS;ów nie gram na powaznie, ale często grywam na popularnych serwerach z FS'ami i często gram te najlepsze z TMx'a, więc trochę tez wiem

Jacy FS'owcy narzekają? Oprócz Ciebie

Bez urazy, ale gralem tez na serwie PS (bo z tego co pamiętam w PS jeździsz) i pro czasów nie macie i mapki na serwie są podobnej dlugości i tez część jest na farta.
1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 13:10
by ShaDDy
Mapa FS to najgorsza z najlepszych, ale nawet Lesław dał jej 7,5/10, więc dziwne, że fs-owcy na nią narzekają, choć na razie najgłośniej tylko Ciebie słychać, Savier.
Co do mini - może niektórzy z Was mylą to z shortami? Poza tym, kiedy był temat o wymaganiach map - a tam wyraźnie jest napisane że 20-30s - nikomu to wtedy nie przeszkadzało

1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 15:04
by savier
nie jeżdżę w ps pff.
nie mylę mini z shortami

.
Tak każdą mapę można przedłużyc, ale ta ma potencjał na techa. 20-30 pff, ktos z was zrobił 30? ^^
Ja wcale nie narzekam na tego niby fsa, póki wysoko jestem i co 3 czas to dedi to dla mnie bomba. Ale ja lubie takie połamance bo sam podobna mapke zrobilem

tylko jakos nie widzę za dużo w dedi osob z fs teamem zwiazanym. nie licze lets rockow, bo ja nie wiem co oni jeżdżą
rozumiem może na off jeżdżą ^^ ale nie uwazam siebie za jakiegoś super z fsow a tych co uwazam za lepszych i nawet to pokazuja jakos nei widze w dedi

1 kolejka - mappack release
Posted: 10 June 2011, 15:21
by crowmaster_13
Dedimanię można wyłączyć żeby nie odkrywać kart przed przeciwnikiem.
A czas na mini przecież jest 30.xx. Ja mam pb poniżej 31.00 więc chyba nie ma się co czepiać o te kilkanaście/kilkadziesiąt setnych.
I pamiętaj, że trasy będziemy jeździć na rundach więc nie mogą one (trasy) być za trudne. Trudne jeździ się na TA.