[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Poradniki i tutoriale własne oraz tłumaczone
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by =VND= »

ChangeLog v2.64
24.08 - v2.64

+ zmiana samochodu z innego enviru na dowolnej trasie.
+ całkowite usunięcie muzyki z trasy. Będzie odtwarzana standardowa.
+ testowanie linków (lokatorów) odbywa się tylko raz na jeden link - bez powtórzeń.
+ dodałem sprawdzanie czy lokator wskazuje na właściwy typ pliku, teraz już strona html nie może udawać np. pliku jpg.
+ poprawione anuluj przy przejściu do innej zakładki.
+ poprawka przy zmianie pory dnia na niektórych envirach.
+ możliwa jest zmiana jednego bloku na inny o tej samej ilości liter, co wcześniej nie zwasze się udawało.
- usunąłem texturę2 z zakładki bloki, i tak 99% tras jej nie używa, poza tym linki do textury2 można zmienić w zakładce mod.

Nowe opcje w zakładce Różne, wcześniej Replay
Image

Zmiana samochodu działa na dowolnych trasach, nawet tych które nie były robione na bazie z już zmienionym samochodem.

Usuwanie muzyki dodałem, aby coś grało gdy autor skopał lokator, źle go dodał, linki już wygasły albo ten typ muzy Ci nie odpowiada.
Po usunięciu muzy gra będzie odtwarzała tą którą odtwarza, gdy trasa nie ma dodanej muzyki.

Linki są teraz testowane tylko jeden raz gdy występują wielokrotnie w trasie - nie ma powtórnego sprawdzania (jest szybciej)
Dodatkowo TI testuje czy typ pliku zgadza się tym, który wskazuje link, jest sprawdzana wewnętrzna budowa pliku.
User avatar
Voj4k
Admin
Posts: 1091
Joined: 25 March 2008, 23:19
Location: Tychy

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by Voj4k »

potzrebowałem tej funkcji! ;* mogę teraz coś zrobić :) ale mi się nie chciało robić każdej trasy na środowisko
User avatar
[K&D]sonny
Doświadczony driver
Posts: 112
Joined: 20 October 2006, 16:52
Location: nie powiem

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by [K&D]sonny »

W C++ Robiles ten program ? Bardzo podobnie idzie zrobić w c++
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by =VND= »

Tak, C++ + wxWidgets.
Nie kumam o co chodzi, że w c++ można zrobić podobnie.
Można w każdym języku od asemblera zaczynając a na Brainfuck'u kończąc
choć co do ostatniego to nie jestem pewny :D
Sebik
Gangsta Mapper
Posts: 772
Joined: 17 August 2006, 16:15
Location: Śląskie/Leszczyny

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by Sebik »

=VND= wrote:Można w każdym języku od asemblera zaczynając a na Brainfuck'u kończąc
Spróbuj w HQ9++ :D
Btw. Posłałem ci PM dotyczącego dziwnego zachowania się TM. Mam nadzieję że zbadasz ten problem :)

@Down - Jeszcze jest HQ9+-, gdzie minus służy głównie to ciągłego zapętlania programu, wywołania nieskończonej rekurencji lub wywołania innego zjawiska utrudniającego życie :D
Last edited by Sebik on 27 August 2010, 14:58, edited 1 time in total.
=VND=
Doświadczony driver
Posts: 152
Joined: 25 May 2008, 16:02
Location: ポーランド

[Edytor] TrackInfo v2 [UPDATE 14.10]

Post by =VND= »

Na początku pomyślałem, że się pomyliłeś (o jeden plus za dużo)
,ale po sprawdzeniu okazuje się, że istnieje obiektowa wersja HQ9+
Koniec świata już blisko :D
Polecam też Ook! lub Whitespace.
Post Reply

Return to “Poradniki”