Page 3 of 4

PL6 - preselekcja tras

Posted: 13 May 2008, 21:03
by cobham
dobra, czekam na trasy.

Taka mala prosba. Nazywajcie trasy oraz maile w ten sposob:
  • PL6 - Twój nick - A/B/C
Łatwiej będzie mi się segregowalo i szukalo mapy.

PS. Damianhh, dodaj notke do regulaminu^^. thx

PL6 - preselekcja tras

Posted: 13 May 2008, 21:04
by Robot
COb doszla moja trasa? :/

PL6 - preselekcja tras

Posted: 13 May 2008, 21:26
by ShaDDy
cobham wrote: PS. Damianhh, dodaj notke do regulaminu^^. thx
szur, chociaż już zaczalem fantazjowac nad wymyslnymi nazwami tras^^

PL6 - preselekcja tras

Posted: 14 May 2008, 14:14
by Redux1991
Cobham, a moje doszły??

P.S
Jak coś jest źle to napisz mi chcę sam poprawić błędy na mapce, a jak nie ma błędów to napisz czy się nadają czy nie!!!

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 5:47
by TranQ
Hje moja pierwsza traska na PL6 została hmmm (niewiem jak to ująć) "przyjęta" po kilku poprawkach
teraz robię nową raczej już zrobiłem >>masz na Mailu cobham<<
PzDr

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 10:48
by chybeck
takie pytanie może ważne może nie. w jaki sposób będą wybierane trasy na poszczególne rundy? mieszanie czy od najsłabszych do najlepszych?

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 11:40
by bulet
uuuuu szalenstwo znowu będzie, mapki jak zwykle pewnie nas rozpieszcza ze ja pierdziele, nielepiej oprzec się na wytworni znanych mapperów !?, niz na amatorszczyznie ludzi ktorzy dopiero co odpalili TMNF bo kolega ma, mam nadzieje ze cenzura jest ostra i nie pojawia się mapki bez spelnionych wyzej wymagan :)

wszystkim ktorzy robia mapy proponuje ogarnac ciutke temat map na takie turnieje jak STC czy NC, i nie robcie lunaparkow :p

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 13:03
by Kinguś
Ja mam pytanie czy można sobie żużlem napisać PL6 bo to fajnie wygląda a cc mi starczy.I czy jest jakiś limit w robieniu map?Jak nie wylukałem to sry"

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 13:31
by TranQ
Możesz miec MAX 1500 cc wiec chyba mozesz :roll: ja tam niewim :D

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 18:10
by cobham
:arrow: bulet, jeśli tendecja zostanie podtrzymana to poziom tras PL6 będzie wysoki. Na razie jest OK. Do STC/NC jeszcze trochę brakuje, ale nie ma mowy o "lunaparkach". Zgadzam się by mapperzy jezdzili jak najwiecej po najlepszych tech-trackach. jeśli chcesz pomoc to zrób taki mappack i wrzuc do tego tematu. Sam tez co podpatrze :]

:arrow: Win'a, daruj sobie bo i tak z Jurkiem odeslemy do poprawy ;)

:arrow: odnosnie CC, limit 1500 nie jest po to by do niego dążyć, chodzi o to by CC było jak najmniej, wiec ozdobki ograniczajcie do minimum. Optymalna ilosc CC jest 1200.

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 19:20
by Maxer
ok, mapy wysle za chwile. nie zdziwcie się, ale to sa mapki robione jeszcze na nations, wiec nowe elementy nie sa wykorzystane w moich mapach :) jeśli mozna to napiszcie mi pozniej czy mam poprawic mapy, czy nie. :)

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 19:50
by Foxy
Moim zdaniem to czy uzywamy nowych elementów czy nie nie powinno miec znaczenia na pierwszenstwo wyboru map. Dobra mapa na turniej powinna być ciekawa, w miare łatwa i płynna (nie zawsze, czasami niepłynnosc powoduje zainteresowanie mapka). Wiec nei wie czy to dobry pomysł. Ja już spakowałem moje mapki wraz z dwoma Community i już daje :p Jak coś to mówcie czy dorobic nowe elemety bo nie we wszystkich je zawarłem :)

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 19:58
by XyX
Foxy wrote:Moim zdaniem to czy uzywamy nowych elementów czy nie nie powinno miec znaczenia na pierwszenstwo wyboru map. Dobra mapa na turniej powinna być ciekawa, w miare łatwa i płynna (nie zawsze, czasami niepłynnosc powoduje zainteresowanie mapka). Wiec nei wie czy to dobry pomysł. Ja już spakowałem moje mapki wraz z dwoma Community i już daje :p Jak coś to mówcie czy dorobic nowe elemety bo nie we wszystkich je zawarłem :)
masz parę fajnych map :D

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 20:11
by PITMaN
ojjj Foxy ty niezgrabny łosiu (nie mam nic do Ciebie ale jakos trzeba pouczyć) miałeś im to na e-maila wysłać :?

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 20:11
by XyX
buahahahah, i już po mapkach ma foxy xD

PL6 - preselekcja tras

Posted: 16 May 2008, 21:14
by Maxer
wyslalem swoje mapy, mam nadzieje ze wam się spodobaja :)

czekam na odpowiedz, jeżeli coś zle zrobilem na mapie

PL6 - preselekcja tras

Posted: 17 May 2008, 13:06
by Zeo
Już powstała mapka zrobiona przeze mnie i Seque, mam nadzieję że się przyjmie. :)

PL6 - preselekcja tras

Posted: 17 May 2008, 15:26
by Foxy
Na emaila tez wysłałem, ale z tego co zrozumiałem z tego topica to na forum tez, ehhh :/

PL6 - preselekcja tras

Posted: 17 May 2008, 15:37
by cobham
parę uwag, zeby usprawnic selekcje tras. Najczestsze błędy jakie popelniacie:

:arrow: Brak oznaczen na trasie i punktów odniesienia. Dajcie jakieś strzalki w miejscach lądowania, zakretach slabo widocznych (na wzniesiu itd.), wąskie wallridy nad zakretami, w tle jakieś bloki by gracz mial punkt odniesienia i lepiej dostosowal predkosc/drift do zakretu. Ale nie przesadzajcie z tym - im mniej tym lepiej!
Wiadomo, ze gracze będą mieli tydzien na trening, ale to naprawdę ulatwia jazde nawet po tygodniu jazdy.

:arrow: trudne skoki i inne ryzykowne miejsca. pamiętajcie, ze w trybie rounds trudno o powtarzalnosc dobrych przejazdow, niekiedy jeden blad może przewazyc czy gracz przeskoczy, nie zawadzi w coś itd.

:arrow: plynnosc przejazdu, trasy czesto są nierówne - raz bardzo szybko, pozniej bardzo wolno. Przy duzej ilosci ciasnych zakretow łatwo o zmeczenie palcow podczas treningu, ja w trakcie testowania mialem czasem dosc ciaglego hamowania 8)

PS. Ja mogę się zajmowac selekcją tras tylko do konca czerwca, wiec proszę o nadsylanie tras do 20.VI, czyli jest jeszcze miesiac, pozniej mam wakacje i brak stalego dostepu do internetu. Chcialbym pociągnąc to do konca i z gory miec już mappacki na cale PL6.

PS2. Brakuje tras typu MULTI

PL6 - preselekcja tras

Posted: 17 May 2008, 17:16
by iam
Jak dla mnie, Cob, to Ty byś mógł robić wszystkie trasy, nie widziałbym problemu ;) Ale to co piszesz to prawda, często trafiają się trasy mało "przejrzyste", co przeszkadza w dobrej zabawie. Sam robić mapek nie potrafię, ale jakbym umiał to to by była pierwsza rzecz, na jaką zwracałbym uwagę. Przejrzystość wg mnie to jeden z najważniejszych punktów przy tworzeniu trasy.