Page 3 of 3

F1 GP Hungary - 11 runda

Posted: 14 June 2008, 14:51
by Majkel
pomysl fajny ale co z już stworzonymi trasami?? Mozna by tez zrobić bonus track taki jak na wembley w 2007 roku pojedynek mistrzow itp. ;) pomyslow jest dużo checi i czasu mało

F1 GP Hungary - 11 runda

Posted: 14 June 2008, 14:59
by XyX
Ja powiem tylko tyle, ze ta liga ma za zadanie jak najbardziej odwzorowac f1 do tm jak się tylko da. W F1 nie jeżdżą na tych szerokich klockach, może kiedyś stworzę jakąś serię, albo wyścig gdzie se to przetestujemy. W każdym bądź razie, na chwilę obecną propozycja odrzucona :) Co do bugów - ja nie złapałem ani jednego, foxy łapie zawsze, nie wiem od czego to jest zależne, ale wydaje mi się że po prostu foxy nie umiesz rozpoznac buga od normalnego zjawiska :P

F1 GP Hungary - 11 runda

Posted: 14 June 2008, 16:51
by Foxy
XyX wrote:Ja powiem tylko tyle, ze ta liga ma za zadanie jak najbardziej odwzorowac f1 do tm jak się tylko da. W F1 nie jeżdżą na tych szerokich klockach, może kiedyś stworzę jakąś serię, albo wyścig gdzie se to przetestujemy. W każdym bądź razie, na chwilę obecną propozycja odrzucona :) Co do bugów - ja nie złapałem ani jednego, foxy łapie zawsze, nie wiem od czego to jest zależne, ale wydaje mi się że po prostu foxy nie umiesz rozpoznac buga od normalnego zjawiska :P
Nie chce nic mówic ale gracz który jedzie szybciej na jakims torze ma wieksze prawdopodobienstwo złapania buga, to chyba zrozumiałem, pojedz sobei na hungaro każde okrazenie 38:80/39:10 i zobaczysz jak ciężko nien złapac buga. Nie wiem jak ty ale ja jadę dosc spokojnie, oczywiście wiezdzam ciasno w zakret, dlatego np robię sobei duza przewage, ale jak wytłumaczysz mi to ze jechałem 110km/h i na łuku mnie podbiło...