Page 1 of 3
M4TT Skins
Posted: 08 July 2011, 17:46
by M4TT
Witam. Chciałbym pokazać swój pierwszy skin. Nie jest on może wspaniały, ale przecież trzeba od czegoś zacząć

. Jeśli ktoś zauważy jakieś błędy technicze proszę o pomoc w ich rozwiązaniu.
Verva Stadium:

M4TT Skins
Posted: 08 July 2011, 19:52
by Toby
Całkiem fajnie się prezentuje, ale mógłbyś napis POLAND troskę zmienić..

A i b. fajne kolory, lecz mogłeś nie wzorkować kasku :3
M4TT Skins
Posted: 09 July 2011, 0:05
by crowmaster_13
Faktycznie spojler mógłby być bardziej wybajerzony. No i na upartego jeszcze błotniki, ale nie czepiajmy się szczegółów tym bardziej, że to pierwsza oficjalna praca.
Powodzenia w dalszym skinowaniu.
M4TT Skins
Posted: 09 July 2011, 0:56
by TRZ3CI

Jak na 1-szy skin to i tak nieźle.
M4TT Skins
Posted: 09 July 2011, 4:42
by M4TT
No fakt, że spojlerem i błotnikami to się nie postarałem. Już mam pomysł na następnego skina (bardzej wybajerzonego

), ale efekt przedstawie gdzieś za 2 tyg, bo wyjeżdżam.
M4TT Skins
Posted: 10 July 2011, 21:08
by ketrab
Bardzo fajny, tylko ten napis poland trzebaby poprawić. błotników się nie czepiam bo to twój model r twój pomysł. bardzo podoba mi się kolorystyka :-]
M4TT Skins
Posted: 16 July 2011, 10:24
by M4TT
Witam. Mam pytanie

. Mógłby mi ktoś dokładnie opisać jak nałożyć prelight i wireframe. Prosiłbym też o wskazówki jak osiągnąć efekt matu i połysku. Z góry dzięki

M4TT Skins
Posted: 16 July 2011, 10:39
by misza0
Z peirwszym pytaniem Ci nie pomoge, bo zbytnio skinów nie robię (brak czasu ostatnio ;/), ale jeśli chodzi o mat i połysk był gdzieś na forum poradnik, ale w skrócie Ci to opisze:
http://w707.wrzuta.pl/obraz/48tgFlWeM5X/alpha_1
Na screnie strzałka wskazuje kanał Alpha. Widzisz tam skin, ale cał w odcieniach białego/czarnego. Chdzoi o to, ze jeśli te częsci któe tam są z białego przemalujesz na czarny, bolid będzie matowy, czyli nie będzie odbijał światła. Jeśli wszystko będzie białe, bolid będzie odbijał światło. Mozna to przykładowo wykorzystać np. do podkreślenia jakichś małych elementów. Najlepieej zobaczyć na skinach dobrych skinamkerów (3, Cappy, TomerQ, Johny) do czego oni to wykorzystują. Oczywiście nie trzeba uzywac tylko białego i czarnego, mozna tez szary itp. Czyli mat = malujesz element na kanale Alpha na czarny, jak połysk - na biało. Chyba, ze pomyliłem i ejst na odwrót

dużo poradników jest w carparku, tylko trzeba poszukać. Jeśli uzywasz gimpa, to tam jest chyba jedyny w miare dobry poradnik do tego programu
*Sorka, za duzego screena, ale już mi się zmniejszać nie chciało
**Wiem, ze średnio tłumacze, ale mam nadzieje, ze zrozumiałeś

M4TT Skins
Posted: 16 July 2011, 13:09
by M4TT
Dzięki za pomoc. Tak podejżewałem,że chodzi o kanal alfa. Te poradniki na carparku czytalem i dużo się z nich dowiedziałem

. Tylko prosiłbym żeby ktoś opisał mi jak krok po kroku połączyć prelight i wireframe. Co prawda czytałem o tym na cp ale nie wychodzi mi to zbyt dobrze.
M4TT Skins
Posted: 25 July 2011, 9:55
by M4TT

Evo X NOS

M4TT Skins
Posted: 26 July 2011, 9:47
by M4TT
M4TT Skins
Posted: 26 July 2011, 10:06
by luka
tan nike fajnie wygląda

fajne kolory
M4TT Skins
Posted: 28 July 2011, 15:01
by M4TT
M4TT Skins
Posted: 28 July 2011, 16:25
by Toby
No lładnie, ładnie chłopie..

M4TT Skins
Posted: 01 August 2011, 10:54
by M4TT
M4TT Skins
Posted: 01 August 2011, 11:03
by misza0
coraz lepsze skiny

M4TT Skins
Posted: 01 August 2011, 11:53
by TRZ3CI
Zamiast strzelać ze skinów co kilka dni, posiedziałbyś nad jednym troszkę dłużej pobawił się detalami, a na pewno wyjdzie coś co zadowoli Ciebie i wszystkich twoich odbiorców
Ode mnie w dalszym ciągu
P.S. Widzę że z alphą już się zapoznałeś

M4TT Skins
Posted: 01 August 2011, 13:12
by crowmaster_13
Że się tak zapytam bo sam mam zamiar zrobić skina
Alpha to te wszelkie odblaski i zmatowienia lakieru dodawane na koniec przez program DXTBmp? Gadałem z Santacruzem na ten temat, ale to było dawno temu i nie pamiętam

M4TT Skins
Posted: 01 August 2011, 13:16
by M4TT
Sorki, masz racje z wstawianiem tych skinów to trochę pochopne decyzje podejmuję.
Crow: kanal alpha odpowiada za te połyski i maty, możesz go dodac nie tylko korzystając z DXTbmp, ale gimpa czy photoshopa (tak mi się wydaje

)
M4TT Skins
Posted: 08 August 2011, 14:33
by M4TT