Page 1 of 1

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 26 July 2006, 10:38
by Wally
Witam wszystkich Fanów TMN :)
Mam zaszczyt przedstawic wam trase o nazwie Arround the WORLD.
Jest to dluga trasa (ok 7min), ale zawarlem w niej mysle wszystko poza wallridem, poniewaz zajalby mi za dużo miejsca na mapie...
Jest w niej wiele skokow, technicznych odcinkow, nitro, zakretow, sa Offroady i Loopy, jednym slowem mapa dla PRO :P
jeśli ktos ma tu dobry rekord to znaczy ze jest naprawdę dobrym graczem, bo ta trasa łączy w sobie wszystko!
Nie ma w niej Cuta, byla dluuuuuugo planowana i jeszcze dluuuuuuuuuuuuuzej robiona ale polecam :)
Zachecam do przesylania swoich PB ;)
poza tym zachecam do komentowania na TMX ;)
każdy komentarz pomoze i każda nagroda ;)
Pozdrawiam i zostawiam link
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 07391#auto

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 26 July 2006, 11:12
by Zeo
No mnie trasa przypadła do gustu - być może dlatego że wolę dłuższe trasy. Jest całkiem szybka, czego trudno spodziewać się po 7-minutowych trasach, ale o technicznych kawałkach nie zapomniałeś. ;) Pętle pokonuje się łatwo, i łatwo się ląduje wszystkie skoki. Zaraz dam ci na Nations Exchange awarda i swój czas

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 26 July 2006, 11:29
by nawias
tak aby ładnie zaczac napisze ze trasa nie jest wcale dla pro, tylko dla wróżek, ktore potrafia przewidziec ze za górka czai się ostry zakret. Poza tym ta trasa to zbitek wielu krotszych nudnych tras w których nie ma nic nadzwyczajnego. Jest po prostu taka jak inne. Jedyna rzecza która mnie się podobala jest skok z rampy na rampe a potem wykorzystanie tej rampy w loopie. Poza tym trasa jest niedopracowana z licznymi "nieplaskimi" elementami na których woz podskakuje. No i brak jakichkolwiek ostrzezen przed trudnymi zakretami wkurza bo trasy trzeba się nauczyc na pamiec zeby wykrecic dobry czas. No i tytul trasy nie ma zadnego odzwierciedlenia w niej samej. po prostu trasa bez pomysłu, nudna i miejscami denerwująca. I taka moja rada: Zamiast robić 7 minutowe nudy, skoncentruj się zeby dopracowac 40 sekundowa perełkę która będzie o wiele bardziej doceniona.
Pozdrawiam :)

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 26 July 2006, 11:43
by Wally
No coz, Dziekuje Nawro za Award i dziekuje Nawias za KONSRUKTYWNA krytyke :)
Niestety musze przyznac, ze nie moglem robić zbytnio oznakowania, poniewaz mieszaloby się to z innymi elementami trasy tzn, ta sama sygnalizacje widzielibysmy na kilku roznych plaszczyznach, wiec robilem ta sygnalizacje tylko w miejscach niezbednych.
Mysle ze przy odpowiednim skupieniu na trasie da się zauwazyc każdy ostry zakret, aczkolwiek nie zawsze jest to proste.
Coz niestety taka trasa zajmuej bardzo dużo miejsca przez co nie mozna wlepic tam kierunkowskazow, jeśli wstawilbym tam kostki ze strzalkami, wtedy z innych stron bylyby mylne, wiec wstawialem tylko kostki ze strzalkami do dolu, aby nie mylily :)
No coz, staralem się wykorzystywac poprzednie elementy tras, lecz niestety nie jest to latwe ze wzgledu na to, ze trasa zajmuje po prostu bardzo dużo miejsca.
Mam nadzieje ze komus trasa rownierz przypadnie do gustu.
A co do pamieci na trasie, przydatna jest ona w 4-5 miejscach gdzie sekcje sa naprawdę mocno techniczne (ostry zakret 90stopniowy bądź nagle zaostrzenie zakretu) w reszcie miejsc brniemy przed siebie i widzimy wszystko ;)
Pozdrawiam i zycze milej zabawy na trasie.

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 27 July 2006, 19:09
by Wally
Nawias :) Co do pesymistycznego nastawienia do trasy, to polecam Ci się poscigac z kims na rownym sobie poziomie na tej trasie :) naprawdę gra się super, bo trasa nie jest super trudna i naprawdę mozna jechac na rowni.
Dla przykladu jechalismy dziś w 8 osob na trasie, i ja z Radassem mielismy na mecie roznice najpierw 0.8s, a potem 0.42s a trasa trwa okolo 7 min! (tu trwala 7.01.xx i 7.03.xx), naprawdę w trakcie tych 7 minut, przez 5 przewaga wynosila niewiecej niz sekunde, a prowadzenie zmienialo się kilkunastokrotnie :) Na wielku CP przewaga wynosila 0.01sek lub obydwa samochody minely CP równo co do setnej!
Na dodatek przyznam ze Radass mnie cwano wziął, chciałem wygrac runde wiec pod koniec zaryzykowalem i przejechalem bardzo szybko pewna sekcje, wyszlo mi to na dobre zyskalem z pol sekundy, lecz radass dzięki temu ze jechal wolniej, wszedl w zakred bez poslizgu kontrolowanego i pojawil się na offroadzie z wyzsza predkoscia :) przegonil mnie i dlatego z mojej przewagi, na mecie zrobilo się 0.42s przewagi Radassa :)
Coz jako argument przemawiajacy za moja trasa, musze powiedziec ze osobiscie wole jechac przez 7 minut caly czas po innym odcinku niz 7 razy po tym samym tak jak w multilapie to ma miejsce :)
chodź Multilapy sa super tez :)
Pozdrawiam chlopaki :)

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 27 July 2006, 21:36
by nawias
lol :D gdyby wyscigi trackmanii transmitowane były na zywo, bo nadawalbys się na komentatora :P

a i zawsze najlepiej jezdzi się na wlasnych trasach. Do mnie jednak przemawiaja trasy ktore maja nietypowe rozwiazania i w pierwszym przejezdzie mozna je ukończyć. Nie mysl sobie ze nie umiem pokonac niektorych elementow :P ale niektorych bez ich wczesniejszego poznania po prostu się nie da, i tego trzeba sei wystrzegac robiac trase.

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 28 July 2006, 8:43
by Wally
Coz, z Nawiasem nie mam się co klocic bo i tak nie wygram, on się zna lepiej na tm po prostu :P
jeśli mowiles o perełkach, to perełek chyba nie mam, ale mam kilka przyzwoitych tras nawet jako permamenty na serwach i tutaj dam do nich linki :)
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 99175#auto - 6 Months, Jest to trasa na pewna okazje zrobiona :) Polecam ja osobom, ktore bardziej niz skilltracki, cenia trasy dla zabawy. Jest w niej kilka rzadko wykorzystywanych w innych trasach rozwiazan, ktore naprawdę moga się sprawdzic :) Trasa ta ma tylko 1 serie zakretow z hamowaniem (po 8-10sekundach się zaczynaja), potem nieliczac ostatniego ostrego zakretu (przy duzej predkosci trzeba puscic noge z gazu lub jak ktos woli, wpasc w poslizg kontrolowany), a na konczu czeka superszybki finisz :) Radze wycelowac bo na trawie ciężko jest trafic ;)
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 87525#auto - Pain jest to trasa dla osob, lubiacych laczyc w sobie elementy techniczne (trudne zakrety, mnostwo poslizgow kontrolowanych), z elementami szybkosciowymi (sa 2 miejsca gdzie osiagamy znaczna predkosc). Przed finishem mamy Cut, gdy go zauwazylem pomyslalem nad usunieciem, lecz ten cut (skok z rampy od razu w strone finnishow) znacznie uatrakcyjnia rozgrywke, lecz mozna także na nim stracic, bo jadac bardzo dobrze normalna droga, dotrzemy na mete o parę setnych szybciej niz na skrocie - dziwne :P :) Coz ta trasa jest chyba moja najlepsza...
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 05857#auto - 750cc Capital. Trasy 750cc sa wg mnie najlepsze do scigania, bo trwaja zwykle okolo minuty, a czesto zawieraja naprawdę wiele ciekawych elementow. To akurat jest prosta mapka do scigania, która polecam do gry przez internet.
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 60155#auto - Funny Not, czasem nazwa ta myli, mialem naprawdę gigantyczne zlewy jak na specatorze ogladalem innych obijajacych się o bandy :D Jest to trening hamulca (przede wszystkim uzywanego w powietrzu), i mysle ze jako mapa treningowa sprawdza się swietnie :P Wiem ze każdy może mowic ze to szit, ale ta mapa ma w sobie coś dzięki czemu naprawdę smiesznie się jedzie ;)
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 09050#auto - Grassive jest to mapa w duzej czesci offroadowa i nielatwa. Polecam ja tym, ktorzy cenia sobie umiejetnosci jazdy po trawie a także tym myslacym, poniewaz trzeba dobrze kombinowac by szybko przejechac te odcinki :)
Coz mapy nie sa może perelkami, ale jednak sa przez niektorych uwazane jako dobre ;)
Polecam serdecznie i czekam na opinie ;)

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 28 July 2006, 10:51
by nawias
wsrod tych szczegolnie wyroznia się grassive, której tutyl jest jakos powiazany z trasa. (odcinki po trawie ktore trzeba pokonywac aggressive? :P)
dobra trasa, tylko ze chyba na 1 zakrecie brakuje strzalek. apropo strzalek dobrze ze nie lataja jak na innych mapach :D

zeby wystrzec się latajacych znakow łatwo pogodzic je z grawitacja np w taki sposob

Image

trasa 750cc Capital tez jest fajna i przez to ze ma mało kawalkow z jakich zostala zrobiona nadaje się do gry w necie bez lagow.,

pain tez dobra mapka ale niczym się nie wyroznia. mozna pograc

6 miesiecy to mapa która nie trafia w moje preferencje bo mało co uzywa się tam hamulca przez co grajac z jakims przeciwnikiem strasznie trudno jest go wyprzedzic. a jeden maly blad przekresla wszystko. takie mapy zdecydowanie dla mnie sa na nie, choć wiekszosci ludzi grajacych w tmn taka szybkosc się podoba.

nie zabawna mapa jak sama nazwa wskazuje nie smieszna i nie fajna.

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 28 July 2006, 11:04
by Wally
dzięki bardzo Nawias za te rozwiazania bo narazie to jestem mało doswiadczony w tych sprawach :)
dzięki także za Award :) i widze ze bardzo ładny czas wykreciles :)
Aktualnie pracuje nad porzadna trasa o porzadnym designie i mysle ze na pewno wykorzystam twoja podpowiedz co do umieszczania znakow :)
dzięki bardzo i zachecam innych do skomentowania map ;)

Trasa dla AMBITNYCH

Posted: 28 July 2006, 21:15
by Wally
:)
Po radach Nawiasa postanowilem zrobić trase z dobrze zaprojektowana "otoczka", nie ma powietrznych znakow a wszystko jest ze soba poniekad powiazane :) Tak dla dobrego wrazenia :)
także ucze się robić screeny w Paint Shop Pro i mysle ze wychodzi mi to coraz lepiej, wystarczy spojrzec na oblesne screeny z poprzednich map (nie liczac Pain, który ma nowy screen :P).
Wiec trasa jest prosta, ma 1 loop, 2 long jumpy, zeskok z rampy, parę zakretow i krociutki offroad. jednym slowem nic nadzwyczajnego :) Ale jezdzi się... hmmm sami ocencie.
http://nations.tm-exchange.com/main.asp ... 11667#auto