Page 1 of 2

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 23 March 2008, 23:21
by Foxy
Witam, wiem ze już dużo tych tematów związanych z F1 było już tutaj, lecz zakładam ten temat bo moje wypowiedzi lekko zgineły w toku konwersacji o mapkach itd.

Otóz pomyslałem sobie wczoraj tak: Tyle osób buduje mapki na TMN f1 Championships, a tak naprawdę nie ma kto zrobić tu in-game Pitstop -> Sebik zajęty TMU, do zagranicznych graczy nie ma co pisać, przebudowywac istniejace zajełoby mase czasu. I postanowiłem ze sam się za to wezme. Przeczytałem poradnik Sebika który mi pomógł dostatecznie aby uruchomic program i wstawic napisy ^^ lecz miałem kilka problemów miedzy innymi takich (dopasowanie czasu do osi [nei zostało to dostatecznie wyjasnione w poradniku Sebika], funkcja "Kontynuuj" [Sebik przydałoby się zebys dokładniej to opisał, bo mimo ze ta funkcja dotyczy budowania na "większa skale" to jednak nawet do podstaw jest potrzebna, no i problem z odczytywaniem "zaciemnienia obrazu" na innych komputerach [równiez proszę zebys to dokładniej opisał w poradniku]. Ogółem mówiac kontaktujac się z Sebikiem i czytajac poradnik nauczyłem się robić ten efekt Pit-stop. Poza tym ze kierunkowałem się wersją z Monzy to dodałem lepszy efekt wskaznika, system zabezpieczen (dzięki niemu nie będzie nam potrzebny sędzie bo problem z wyjezdzaniem z boksu wjazdem znika, poza tym dodałem realistychny wygląd boksów (dla cheaterów którzy chcieliby wyjechac bez tankowania czeka niespodzianka tuz po pierwszej szykanie. POZA TYM mysle ze najwazniejsza rzecz wydłuzyłem czas wypalania się paliwa na ok. 10okr (mozna wiecej ale nie ma sensu) ^^. OGÓŁEM MÓWIAC SEBIK zasłuzył na WILEKĄ POCHWAŁE (taką podwójną) poniewaz pomógł nie tylko mnie ale wielu osobom. Ogólnie nalezy mu się ona za całokształt, za poradnik i cierpliwosc ;) Wiec proszę tutaj adminów o danie mu takiej dużej pochwały ;)

No i efektem mojej pracy (samodzielnej z drobną pomocą Sebika :)) wyszła mi mapka GP Brasil z efektem pit-stopu :), teraz coś o niej:

- kółko ok. 50s
- 71 okrążen (może wydawac się dużo w połaczeniu z czasem jednego kółka bo daje czas ok. 1:00:00 ale teraz wydaje się mapka bardziej realna)
- w porównania z wersją ALFA upłynniłem ją i zmniejszyłem liczbe driftów do minimum oraz zrobiłem ja troszke wolniejsza i łatwiejszą :)
- pitstopy co srednio 10-11 okrązen (jak już zauwazyliscie przydatne jest zyskanie chociaż w jednej seksji 10 kółek choć 1 kółko bo potem nie trzeba tankowac na 70kółku i ma się 20s w zapasie :)
- czas ok 1:00:00
-A tu macie do niej kod

Code: Select all

http://www.speedyshare.com/844541825.html 
Licze ze przetestujecie ja i wyrazicie swoje opinie na temat tej traski i efektu Pit-stopu.

Wiec przysyłajcie na moje gg : 4480824 surowe mapki, a ja pododaje do nich in-game i może uda nam się w efekcie zorganizowac cały sezon F1 ;p POZDRO! :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 23 March 2008, 23:50
by Sebik
Co do poradnika o MT, chyba napiszę go od nowa, uwzględniając te punkty które nie zostały wymienione, a są dosyć przydatne oraz w formie bardziej uproszczonej (w starym poradniku ze dużo profesjonalnych terminów :P). Co do trasy to już testuję :)
PS. Trasa fajna, a pit-stopowa pułapka dla pospiesznych very nice 8)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 0:50
by Kinguś
Tą pułapką można przejechać z prędkością 200 km/h i to za 2 razem tyle miałem ;x

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 4:57
by <ALEKS>
na pewno lepsza robota od trasy którą mozna było oglądać na servie f1. GJ!

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 9:35
by Majkel
Foxy trzeba na GG czy można w tym temacie przeze mnie zalozonym?? ;>

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 12:19
by envy
mapka ok, ale foxy jak jakub pisal, zebys wypowiadal się trochę bardziej rozwiezle, sadze ze nie mial na mysli wiekszosci postow :P

pisz trochę krocej, trochę to nuzace tyle czytac :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 13:15
by Foxy
No dzięki, dzięki. Spróbuje Sequ coś z tym zrobić :D. Poza tym bardzo chetnie pomoge w robieniu tego in-game, mam w zanadzu jeszcze jeden pomysł który bez zadnych sciemnien ekranu przy wjezdzie do boksu i bez zadnych napisów przez tankowaniem zmusi gracza do wjazdu na stanowisko tankowania :)

PS: Ksyksu nei widziałes efektu sciemniania obrazu bo masz w ustawieniach odznaczona pewna opcje przez która nie widac efektu Fx Colours, zastosowałem jednak inna opcje porodzona mi przez Sebika (czyli Transmision Fade) i już wszystko powinno być ok (Apropos Sebik w tym nowym poradniku uwzglednij tez ten problem z odczytem Fx Colours i z tym haczykiem "Post FX Proccess" ;) POZDRO!

PS2: Sebik tam sa dwie pułapki, dla tych którzy chcą wyjechac bez tanku i dla tych którzy chca wyjechac wjazdem (bo jest znacznie szybciej do mety wjazdem niz wyjazdem) :)

[ Dodano 24 marca 2008, 13:20 ]
Majkel wrote:Foxy trzeba na GG czy można w tym temacie przeze mnie zalozonym?? ;>
Myśle Majkel zeby uniknac zamieszania i szukania mapek po 200 tematach to lepiej by było umeiszczac "surowe" mapki w tym temacie (zuploadowane), po zrobieniu in-game odesle wtedy mapke do autora trasy i on ją zweryfikuje ;>

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 21:00
by OrdonekQ7
będę tak napierał az ją wykorzystacie :lol:

Bahrain International Circuit

http://img206.imageshack.us/my.php?image=bahrainrj9.jpg

http://www.speedyshare.com/426872936.html

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 21:30
by Foxy
dzięki, spoko :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 22:06
by OrdonekQ7
GP Spain by Me ^^

2 obrazki trasy : http://www.formula1.pl/images/tory/hiszpania1.jpg

http://img248.imageshack.us/my.php?image=gpspainhu1.jpg

Link do pobrania - > http://www.speedyshare.com/800423419.html

2 okrązenia narazie , czas 2 moich okr. to 1.31xx da się dużo lepiej

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 22:24
by Foxy
dzięki Ordonek, jak checsz to zgłaszaj się do roboty innych tras bo czekają :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 24 March 2008, 23:54
by Majkel
Ordonek... GP of Spain już jest DAWNO!!! JA zrobiłem :) Został już tylko Silverstone :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 10:20
by OrdonekQ7
F1 Silverstone

http://img101.imageshack.us/my.php?imag ... oneko6.jpg

Link do pobrania : http://www.speedyshare.com/797561125.html

Ta trasa to duża rzecz, co widać już po screen'ie, czas 2-och okrązen to ok 1.21.xx. Trasa dość szybka.

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 12:43
by Foxy
oj nie został tylk osilverstone, zostało wiele troów do roboty, czytaj teamt Real F1 Tracks :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 12:51
by OrdonekQ7
A Silverstone się nadaje?

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 12:57
by Foxy
A nei sorki, mamy już wszystkei mapki, dziś spróbuje je sprawdzic i pododawac MT, POZDRO, tymczasem proponuje ksyks jechac jakieś Gp które mamy a nie Gp Europy bo ta jest dopiero w robocie :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 14:14
by OrdonekQ7
Nie nadaje się? :| przeciez ja ją zarezerwowałem :/ trochę to dziwne, i k**wa nie sprawiedliwe. :evil:

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 14:48
by Foxy
ale dlaczego ma się nie nadawac, nadaje się już jest gotowy Silverstone Twój :) Mówie teraz do Ksyksa zeby wybrał inne gp zamiast Gp Europy bo jest nieaktualne :)

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 16:00
by Kinguś
to zostałą mi tylko kanada ;F

***in-GAME PITSTOP w TMN F1 Championships***

Posted: 25 March 2008, 16:38
by Majkel
To mam robić GP Belgii?? I czy mój GP Nurburgring i Circuit de Catalunya będą użyte??