Page 1 of 1

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 13:16
by DereX
Czy wie może ktoś jak zrobić aby trasa mogła nachodzić na siebie albo wychodzić poza pole(robocze) ??
To jest jakiś mod czy co ??

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 13:21
by Flagg
pewnie jechales MIXtrase...
do tego jest specjalny program, a nie mod :)

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 15:12
by Voj4k
RiXmix albo chelenge edit

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 15:50
by Matt123
A mogę prosić o linka do tego challenge edit?? bo szukajce nie znalazłem a w googlach jest nie to czego chce :|

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 15:58
by Jurek
Na tej stronie, w sekcji - download: http://www.tmu.boo.pl

Mod czy co ??

Posted: 13 December 2008, 16:15
by Matt123
Dzięki wielkie ;)

Mod czy co ??

Posted: 14 December 2008, 13:41
by DereX
dzięki

Mod czy co ??

Posted: 14 December 2008, 14:12
by Przemo'
Fajni dzięks,przyda się,bo robilem longa i mi się nie zmiescil :?

Mod czy co ??

Posted: 14 December 2008, 17:35
by kamyl
Jak nie poradzicie sobie z bugami na trasie, a są konieczne do zrobienia (bo cośtam nie pasuje), a będzie to jakaś ważna (np turniejowa) mapka to mogę pomóc i zrobić buga jakiego chcecie. Znam się na tym troszke. Wątpie żebyście chcieli, ale jeśli tak - to pisać na pm. ;)

Mod czy co ??

Posted: 19 December 2008, 8:39
by DereX
a może mi ktoś powiedzieć jak on działa ??

Mod czy co ??

Posted: 19 December 2008, 9:01
by Voj4k
Sebik1992 wrote:...
Instrukcja:
RiX MiX służy do umieszczania klocków w miejscach, na które nie pozwala edytor w grze (np. poza stadionem, jeden klocek na drugim, itd.)
Przed uruchomieniem programu:
1.Tworzymy mapę z klockiem, którego nie możemy gdzieś położyć, najlepiej umieścić go obok miejsca w które chcemy go wprowadzić (np. 1 pole wyżej).
2.Zapisujemy mapę.
3.Warto zrobić także kopię zapasową trasy!
Obsługa programu:
1.Klikamy na ikonkę "RixMixa"
2.Pokaże się nam okienko. Spośród przycisków wybieramy "Load"
3.Szperamy w folderach i wybieramy naszą mapę.
4.Na liście po nazwie identyfikujemy obiekt, który chcemy przenieść.
5.Po zaznaczeniu nazwy u góry zmień parametry X, Y, Z i rotację - pamiętaj aby po ustaleniu nacisnąć "Save" (nie zmieniać parametrów napisanych czerwoną czcionką - może to spowodować crash mapy z grą przy ładowaniu i trzeba będzie skorzystać z kopii zapasowej!)
5a.Jeśli nie wiemy czy klocek mamy przesunąć w górę, w dół czy w bok otwieramy mapę w TMNF lub TMUF oraz zapamiętujemy położenie klocka, który chcemy przesunąć.
6.Klikamy "Make Maker" - po naciśnięciu tego przycisku nie zapisujemy mapy w grze! Po prostu wychodzimy z edytora In-Game. Z Rix-Mixa można wyjść lub nie (zależy czy zamierzamy coś jeszcze robić).
7.Otwieramy mapę In-Game i gotowe :D
kiedyś zakładałem temat o rix mixie tu masz instrukcje do niego