Maraton skinowania
Posted: 15 June 2009, 13:04
Siemanko wszystkim starym i nowym znajomym 
Emm... Od czego tu zacząć?
Może powiem tyle, że nie było mnie przez pół roku (albo i trochę więcej) w świecie trackmanii ale... postanowiłem jeszcze wrócić na jakiś czas ;p Szperając po różnych forach i stronkach dotyczących TMN i TMU natrafiłem na rzecz zupełnie wcześniej niespotykaną i to w zasadzie pokusiło mnie do stworzenia NOWEJ mapki, która jak mam nadzieję, przejdzie do historii tej gry, ale to się jeszcze zobaczy 
Taa... to by było na tyle wstępu a teraz konkrety
Potrzebuję dość znacznej pomocy dotyczącej skinowania modeli :/ Owszem, umiem to sam robić, ale licencja na używanie 3ds maxa wygasa za 2 dni, a ja mam jeszcze do zrobienia (do teksturowania) 20 modeli :/ Stąd zwracam się do wszystkich 2D masterów od skinowej roboty o pomoc
Jeśli będą jacyś chętni do (ech... bezinteresownej pomocy) to byłbym wdzięczny o wpisanie się tutaj wyszczególniając ile modeli byłby w stanie poskinować. Wtedy na priv dam link do modelu i parę wskazówek co i jak zrobić. Mam wielką nadzieję, że znajdą się jacyś ludzie dobrego serca
BTW.
Potrzebuje również pomocy z 3D modelowaniem... Nie wiem (a muszę wiedzieć!) jak zrobić, by koło kręciło się wzdłuż innej osi niż domyślna (chyba y?) tzn np. jak zrobić, by śmigło helikoptera obracało się równolegle do podłoża, a nie jak koło prostopadle?
Sporo tego jest ale sam niestety nie dam rady
Emm... Od czego tu zacząć?
Taa... to by było na tyle wstępu a teraz konkrety
Potrzebuję dość znacznej pomocy dotyczącej skinowania modeli :/ Owszem, umiem to sam robić, ale licencja na używanie 3ds maxa wygasa za 2 dni, a ja mam jeszcze do zrobienia (do teksturowania) 20 modeli :/ Stąd zwracam się do wszystkich 2D masterów od skinowej roboty o pomoc
Jeśli będą jacyś chętni do (ech... bezinteresownej pomocy) to byłbym wdzięczny o wpisanie się tutaj wyszczególniając ile modeli byłby w stanie poskinować. Wtedy na priv dam link do modelu i parę wskazówek co i jak zrobić. Mam wielką nadzieję, że znajdą się jacyś ludzie dobrego serca
BTW.
Potrzebuje również pomocy z 3D modelowaniem... Nie wiem (a muszę wiedzieć!) jak zrobić, by koło kręciło się wzdłuż innej osi niż domyślna (chyba y?) tzn np. jak zrobić, by śmigło helikoptera obracało się równolegle do podłoża, a nie jak koło prostopadle?
Sporo tego jest ale sam niestety nie dam rady