Page 1 of 1

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 25 January 2011, 15:48
by filip155
tak jak w temacie
problem polega na tym ze wszystkie tekstury podmieniaja się dobrze, oprucz tekstury bandy, nadal zostaje z niebieskimi elementami mimo ze w moim modzie powinny być zielonego odcieniu

nie chce zmieniac modu w konkretnej trasie czy coś, chce wlasnie podmienic orginalne pliki, poniewaz nie jestem w stanie innaczej zmienic moda w replay (replej był tworzony przez kilka dni, wiec nie ma sensu go robić ponownie) no i tez będzie ciagle wystepowal w tm, tak jak np granie w pojedynke

a oto screen problemu
Image

dzieje się to w nocy, trasy stworzone w dzień, nie ma z nimi problemu
po wykasowaniu tekstury (sprawdzalem czy nocna jest gdzie indziej umieszczona) w dzień się stracila
oto screen
Image
ale w nocy dalej jest standard nadeo

próbowałem wysledzic problem, ale nie potrafie namierzyc problemu czy tez 2 teksuty na nocne mapy

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 25 January 2011, 19:18
by tomerq
Spróbuj może zmienić te:
:arrow:D:\TmUnitedForever\GameData\Stadium\Media\Texture\Image\StadiumRoadBorderN.dds
:arrow:D:\TmUnitedForever\GameData\Stadium\Media\Moods\Night\StadiumRoadBorderD.dds

Ale nie jestem pewien :P

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 27 January 2011, 1:04
by filip155
dzięki dziala

a teraz pytanie na przyszlosc, jak to dodac do mod-u

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 27 January 2011, 16:10
by Key.
bierzesz pliki tak jak z folderu TM i wrzucasz to (jako .zip) do Moje Dokumenty\TrackMania\Skins\Mod

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 28 January 2011, 0:14
by filip155
wielkie dzięki

edycja orginalnych plikow tekstur - problem z tekstura

Posted: 01 February 2011, 13:53
by filip155
To teraz pytanie z innej beczki ;d czy jakos idzie w paczce z modem dodac znaki ? bo dosc uciazliwe jest linkowanie kazdego znaku przy np rpg mapie w której jest ich sporo