Jak zapewne już wiecie od pewnego czasu funkcjonuje na ESL Polska mały ladderek TimeAttack. Póki co wszystkie wyścigi odbywają się na mapach Nadeo z serii PRO, ale powoli zaczynamy też myśleć o jakiś CUSTOM maps zrobionych przez Polaków.
Dlatego chciałęm was zachęcić do tego, żebyście porobili jakieś fajne mapy dla ESL, a być może to wasza trasa znajdzie się w najnowszym mappacku dla tych rozgrywek. Będziemy potrzebować wielu map zwyczajnych, nie na okrążenia oraz trochę map Laps, które będą wykorzystywane jako mapy rozstrzygające. Swoje prace możecie umieszczać w tym temacie FORUM dając link do swojej mapy na TM-Exchange lub wysyłając je na adres wiadp1@gmail.com
WARUNKI DLA MAP ZWYCZAJNYCH:
DŁUGOŚĆ: od 50sek do 1min 30sek
LIMIT BLOKÓW: nie więcej niż 4000
MEDIATRACKER:
Co do MediaTrackera to nie jest on wymagamny w waszych mapach, jednakże miłym dodatkiem byłoby OUTRO. Wskazane jest też umieszczenie odpowiednich klipów w IN-GAME ( np. zmiana kamery w momencie pokonywania spirali itd. ). Co do INTRO, to jak już jakieś umieszczecie to postarajcie się, żeby nie było za długie
DEKORACJE:
Zdaję sobie sprawę, że dekoracje są ważnym elementem mapy, ale nie przesadzajcie z nimi, ponieważ pamiętajcie, że będa to trasy używane do gry w internecie, więc zawsze istnieje możliwość lagów przy zbyt rozbudowanych mapach.
SKRÓTY:
Mapy nie mogą mieć żadnych skrótów i w przypadku jeślli takowe zostaną zauważone podczas testów trasa zostanie wycofana z mappacka
WARUNKI DLA MAP ROZSTRZYGAJĄCYCH (LAPS):
DŁUGOŚĆ: max 35sek na okrążenie
LIMIT BLOKÓW: nie więcej niż 4000
MEDIATRACKER:
Co do MediaTrackera to nie jest on wymagamny w waszych mapach, jednakże miłym dodatkiem byłoby OUTRO. Wskazane jest też umieszczenie odpowiednich klipów w IN-GAME ( np. zmiana kamery w momencie pokonywania spirali itd. ). Co do INTRO, to jak już jakieś umieszczecie to postarajcie się, żeby nie było za długie
DEKORACJE:
Zdaję sobie sprawę, że dekoracje są ważnym elementem mapy, ale nie przesadzajcie z nimi, ponieważ pamiętajcie, że będa to trasy używane do gry w internecie, więc zawsze istnieje możliwość lagów przy zbyt rozbudowanych mapach.
SKRÓTY:
Mapy nie mogą mieć żadnych skrótów i w przypadku jeślli takowe zostaną zauważone podczas testów trasa zostanie wycofana z mappacka
Tak, więc czekamy na wasze mapki
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NADESŁANE MAPY:
Future City (nawias)
Albatros (wiadp1)
MasterNation (wiadp1)





