Jest ta ciągłość, jest ta charakterystyka ligi.
Co do terminu - Shadow ma rację - pasowałoby wystartować tuż po STML. Potem będzie PITMC-Tczew(?), w międzyczasie lany, inne turnieje i tak do końca roku. Jak nie po STML to nie będzie w ogóle w tym roku PL9
Ale wracając do PL9. Jeśli chodzi o trasy - chętnie zgłosiłbym się do wybierania/testowania tras. Nie jestem superbotem, ale mam czas i na pewno poświęcę więcej czasu jednej trasie, niż 3 inne osoby razem wzięte (ewentualnie 2 osoby do współpracy). Jak już coś robić to porządnie, a i nie sądzę, że wybierałbym jakiś crap. Do tego gwarantuję, że nie miałaby miejsca taka sytuacja, ze jakaś trasa wyciekłaby przed 'oficjalną premierą'...
I jeśli by zdecydowano o organizowaniu PL9 po STML2 to chyba już teraz można byłoby zająć się samymi trasami (np nadsyłanie ich zakończyłoby się końcem lutego - niemal cały miesiąc na nadsyłanie tras i poprawki, to chyba dużo...). W każdym bądź razie piszę o swojej propozycji na razie tutaj pod tym tematem
Co do zmiany systemu rozgrywek to zamiast 16 tras (jedna rekru i 15 reszty) można zrobić z 6 trasami podczas całego turnieju (jedna rekru i 5 pozostałych) PRZYKŁAD NIŻEJ:
1 tydzień: a, b, c
2 tydzień: a, c, d
3 tydzień: b, d, e
4 tydzień: a, b, e
5 tydzień: d, e, c
Jeśli jednak 6 tras to za mało a 15 za dużo to jeszcze może ewentualnie być taki system 12 tras (jedna rekru i 11 pozostałych)
TR - trasa rekrutacyjna
1 tydzień: 1, 2, 3
2 tydzień: TR, a, b
3 tydzień: 1, c, d
4 tydzień: 2, e, f
5 tydzień: 3, g, h
Wyszłoby, że prócz pierwszego tygodnia - w następnych byłyby praktycznie tylko 2 trasy do wytrenowania na tydzień, tyle że nieco to zagmatwane i już lepiej grać te 16 niż 12. Ale w sumie to tylko przykład.
Co do ilości graczy: To w sumie tak jak proponował Shadow i dorzucił do tego swojego grosza DiabloS:
2x 3vs3 (aż 6 graczy z tego samego teamu) i 1x 5vs5 czy 4vs4
Wtedy pokazałoby to moc drużyny o czym wspomniał DiabloS.
Możliwości, kombinacje są...






---> 