Czyli gorzko i bez wazeliny (sobie też nie oszczędzę).
Zaczynam pisanie zaraz po pojawieniu się listy osób nominowanych do PTMA2010 w kategorii mapper roku. W tym momencie nie wiem jeszcze jak rozkładają się głosy. Wystarczy jednak spojrzeć na nominacje w kategorii „Najlepsza trasa” by wstępnie wysnuć pewne wnioski. Ale o tym później.
Zanim przejdę do właściwej części podsumowania, krótko scharakteryzuję czym różnią się rodzaje tras od strony ich robienia, czyli od tzw. kuchni. Będzie to potrzebne, by zrozumieć kto wg mnie został najlepszym mapperem roku 2010. [more]
Tu się przyda przykład: http://www.youtube.com/watch?v=g2xUVcjND_8
Pozostałe typy tras pomijam. Tok rozumowania jak powyżej.
OK, zaczynamy!
Krótko postaram się opisać dokonania nominowanej dziewiątki mapperów. Wcześniej zapoznałem się ze wszystkimi trasami nominowanych! Łącznie 165 map. (2 dni mi to zajęło). Kolejność recenzji jak w ankiecie.
Jeszcze jedno. Nie będę się zagłębiał w opisy tras technicznych. Powód jest prosty. Techy wszystkich mapperów są do siebie bardzo podobne, wszystkie stoją na wysokim poziomie. Ogólnie wieje nudą, ciągle to samo. W porównaniu do ubiegłych lat (tych bardziej ubiegłych :] ), nie ma już znacznych różnic między mapperami.
Może zrobić raz turniej Polish League na innych trasach? JUŻ NAWET MULTI NIE MA. Graczom nie chce się trenować, a mapperzy zaczynają zjadać własny ogon.
Co do oceny techów. Techy zostaną najlepiej ocenione przez graczy w ankiecie, to Wy je trenowaliście, a tylko tak można najlepiej ocenić tego typu trasy. Najlepszym mapperem, wg ankiety, zostanie osoba z dobrymi techami, mniej będzie liczył się całokszatł, niestety. Każdy gracz bowiem był zobligowany do testowania „techów” przez osoby wybierające trasy w turniejach. W poprzednich PTMA był już poruszany ten problem.
To czym wyróżniają się nominowani w tym roku to pozostałe ich trasy w dorobku! To właśnie ich wyróżnia. Dlatego głównie będę omawiał całą resztę tras.
Dobra. Wdech, wydech i lecimy z tym koksem.
--- Santacruz ---
Zacznę od techów, żeby mieć już je za sobą. Bardzo płynne, szybkie, przyjemnie się jeździ, wysoka prędkość przejazdu, lecz uboga dekoracja tras (wiem, w techach nie jest mile widziana, ale dodatki budują klimat).
Teraz ciekawsza część.
Seria xst-mini. Znam parę tras z gry w sieci, ale nie kojarzyłem ich z Santacruzem. Jest parę powodów czemu nie zapadły mi wcześniej w pamięć. Brak intro – niby banał, 10 min pracy w MT, a korzyści byłyby wymierne. Poza tym trasy nie wyróżniają się w gąszczu innych, nie ma w nich nic charakterystycznego. Bliżej im do mini-techów i mini-speed-techów.
Przyznać jednak trzeba, że są jakościowo dobre, ale dziś to już nie wystarcza.
Seria Toms-mini. Przyjemniejsze od wcześniejszych. W niektórych widać pomysły wokół których powstawała reszta część trasy – i o to właśnie tu chodzi. Przy tego typu mini można poświecić więcej czasu gry.
Trasy „ÓS”. Techy, które ogólnie omówiłem na wstępie. Już miałem napisać, że doczekałem się efektów pracy w Media Trackerze, ale wchodzę na tmx i co czytam: „Za MediaTrackera wielkie dzięki dla Crowmastera!”. Jakieś jaja? Rozumiem jeszcze screen zrobiony, w odrębnym progamie, przez inną osobę. Ale MT to część edytora. Zatem trasa to duo-track. Nie oceniam duo.
Desire. Pojawił się block mixing. Kolejna dobra trasa, kilka oryginalnych skoków.
[RPG]Stadium Course. Przyznaję, że musiałem zadowolić się replay’em. Nie byłem w stanie przejechać. Gratulacje dla Santy za stworzenie trasy w innym stylu. Mam nadzieję, że doczekamy się kolejnych RPG.
24 trasy w 2010r (podaje to jako informację, a nie argument oceny)
Z tras, które zrobił Santacruz w 2010, na wyróżnienie zasługuje trasa „Drift-Two”

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2978161
Świetne wkomponowanie niebanalnych sekcji. Motyw ze skokiem z dwóch wyskoczni koło siebie, ekstra pomysł. Całość ma to coś. Zapada w pamięć.
--- Ordon ---
Trasy płynne, często ozdobione elementami tła, widać spore doświadczenie, lecz wszystkie praktycznie w jednym stylu. Na dodatek stylu starej Trackamni. „Nowe klocki” użyte w najprostszych konfiguracjach, często tylko jako dekoracja.W niektórych trasach (np. „Silence of the Day”, „os-Wipe Out!”) widać, że były oryginalne pomysły, ale z realizacją już gorzej.
Najlepiej wyszły mapy bazujące na sprawdzonych pomysłach. Tam gdzie Ordon zaczął sam coś kombinować, już trochę gorzej.
Chciałem wyróżnić jedną trasę, która szczególnie przypadła mi do gustu, jest nią „Blue×land”, ale tak jak w przypadku Santacruza – duo-track’ów tutaj nie oceniam. Dlaczego duo? Odp.:„GPS - made by Rafallo! ; intro - made by Rafallo, too!”.
Cholera jasna! Pretendent do tytułu mapper roku, który nie potrafi obsługi MT? Kolejny się urwał.
17 tras w 2010r
Warte poznania: „»be the neXt star*”:

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=3373003
Świetnie się po niej śmiga. Jest ciekawie zbudowana, szybko łapie się dobry rytm jazdy, zakrety i skoki wymierzone. W klimacie oldschool.
--- Rafallo ---
Zaskoczył mnie, i chyba nie tylko mnie, trasą typu [PF] (Press forward). Robiąc wcześniej bardzo dobre techy, potrafił stworzyć coś takiego. Fakt, że nie jest to jeszcze mistrzostwo świata, ale spokojnie, potencjał pokazał.
Poza techami i PF, ma na koncie również mini. Jedna nawet z intro własnej roboty – proste, ale jak się chce to można, co nie? Panowie wyżej^^. Mini są w trochę innym stylu niż techy, ale nie wyróżniają się w porównaniu do konkurencji.
8 tras w 2010r
Polecam "[PF]Arriba":

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=3525157
--- Tom ---
Od Toma dostajemy w tym roku trasy wielu typów, robionych w różnych stylach. Mamy tu dirt’y, mini, lole, techy i pop’y. Wśród mini znalazła się nawet jedna symetryczna. Wyszła znakomicie. W zasadzie większość tras jest na wysokim poziomie, dopracowane, kreatywne i z MediaTrackerem.
Jest nawet POP, o którym warto wspomnieć (czym jest POP możecie przeczytać we wstępie). Mowa o trasie „Glade”. Jest to przeciętna mapa, zwykły płynny tech, ale ozdobiony jak choinka na święta. Trasa niezbyt skomplikowana, ale GPS jest, tylko po co? Bo inni w PlayPal mają? Wiem, czepiam się, ale jest to dla mnie niepojęte.
18 tras w 2010r
Ta trasa zrobiła na mnie wrażenie, bardzo grywalna: "T-mini||9"

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2533200
--- Jarecki ---
Gdyby Jarecki miał więcej czasu na grę to by tu zrobił zamieszanie. Zaledwie 7 tras, ale za to każda dopracowana, żadnej wtopy. Cztery mini, trzy techy. Mało i niezbyt różnorodnie. Ale wszystkie kreatywne i charakterystyczne. Mało jest tras, po których można zgadnąć autora. Jarecki ma swój styl. Jeżdżąc jego trasy można zgadywać.
Warto zwrócić uwagę na umiejętne posługiwanie się block mixing’iem, nie jest nachalne, wręcz przeciwnie, prawie nie rzucające się w oczy, a spełnia swoją funkcję (wygładzanie krawędzi uskoków itp.).
Block mixingiem się zajmuje, ale MT nie ruszy, kolejny as.
7 tras w 2010r.
Jeśli komuś brakuje pomysłów, niech poszuka inspiracji tu: "mini 03*-Without Control"

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2396859
--- Cobham ---
Najmniejszy dorobek w całej stawce w roku 2010. Tylko 3 trasy! (właściwie to 4, ale ostatnia jest jeszcze ukryta na tmx). Wszystkie to techy. Skomentuję krótko, mapper, który się nie rozwija, zwyczajnie się cofa. Może to przez brak czasu na grę w tym roku.
Opisywać tras nie będę, bo nie mam dystansu do własnych map. Podam tylko ciekawostkę, że wszystkie trasy zostały zrobione na zamówienie (chyba wszystkie dla Sunrise, btw flache mi za to wisisz). Trasa na ESWC to była mapa zrobiona na turniej AGL! Przypadkiem przeczytałem news na stronie o możliwości wysyłania tras na ESWC. Dzięki Shad.
Wspomnę jeszcze, że pierwszy raz moje trasy nie dostały się do turnieju Polish League.
Przerobiłem je trochę (trasy PL) i wrzuciłem pod innymi nazwami.
3 trasy w 2010r.
Jedna z tych tras: "Cornelius"

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=3263484
--- Abszt ---
Jestem zaskoczony trasami Absztyfikanta. Wiedziałem, że jest dobrym mapperem, ale nie wiedziałem, że aż tak. Skupię się tylko na kilku trasach z 40(!), które spłodził w 2010.
Jedna z jego ostatnich „Bit Confused”, to POP, ale w pozytywnym tego sensie, na czasie. Trasa, w której „stare” i „nowe” klocki tworzą jedną całość. Praktycznie nie ma rozgraniczenia na różne sekcje, jest to jedna zwarta konstrukcja. Od strony kuchni, mapa konstrukcyjnie powala. Jedynym minusem jest to, że zawsze gubię się w tego typu mapach (ale mamy tu GPS, który pomaga w odnalezieniu drogi).
Takie trasy jak ta powyżej może inspirować innych. Niestandardowe, oryginalne, new school.
Jest też parę klasycznych tras. Kilka mini, nawet trochę więcej niż kilka (25 shortów). Praktycznie wszystkie ciekawe i do bicia rekordów.
Są nawet Lole i dirty’y. Jeden dirt „ESL dig” super, fajne kombinacje przecinania się drogi. Końcówka mogła by być tak płynna jak reszta trasy, ale jest OK.
Mapper wszechstronny i w każdej płaszczyźnie trzyma poziom.
40 tras w 2010r
Poza „Bit Confused” warto bliżej się zapoznać z „Dirty Boost Beat”:

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2357347
--- Magik ---
Jest to jedyna osoba, którą nominowałem w tym roku. Fakt, że nie znałem dokonań pozostałych mapperów.
Trasy Magika poznałem na serwerach mini. Tylko przy jego mapach spoglądałem w prawy górny róg ekranu by dowiedzieć się kto jest ich autorem. To mówi samo za siebie. Bardzo grywanle mini, pomysłowe i wymagające.
Spośród wszystkich osób nominowanych, Magik jako jedyny nie jest kojarzony z trasami technicznymi. Nie jest również aktywny na forum. To się nazywa wybicie!
Oprócz mini, na koncie Magika, mamy również speed-techy, krótkie techy oraz dwie RPG. Warto wyróżnić drugą trasę RPG „Mind the gap”, z 45-sekundowym odcinkiem [PF] (press forward).
Ogólnie trasom brakuje jeszcze trochę ogłady. Kilka razy zbyt wcześnie wystawił mapę na tmx. Można poprawić co nieco.
41 tras w 2010r (w tym jedna w 2 wersjach, multi i single)
Chyba najlepiej styl Magika odda trasa „Worst track ever”:

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=3118087
--- Szyna ---
Jeszcze nasza Szynka. Znany wcześniej z techów, w tym roku poszerzył płody o trasy typu RPG. To daje nam obraz jak pomysłowy jest Szyna. W swoich techach i mini czasem jak w RPG, nie wiadomo gdzie jechać. Za to zawsze można liczyć na nietuzinkowe pomysły w jego trasach. Poziom trudności równy jego skillowi, co potrafi wkurzać.
7 tras w 2010r
Skoro była mowa o RPG, więc: "GaideN[rpg]"

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2417989
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PS.
--- Jurek ---
Poza oceną, Jurek. Nie był nominowany, niestety, ale trzeba o nim wspomnieć. Nie wiem czy wiecie, ale Jurek prężnie działa. W tym roku skupił się na robieniu tras [RPG] i jest jednym z czołowych twórców tego gatunku! Wykres ukazuje procentowy udział tras RPG na świecie wg autorów. (3% tras RPG na świecie należą do Jurka)

[źródło: http://trackmaniarpg.blogspot.com/ ]
Dla nowych graczy TMNF postać Jurka nie jest pewnie znana. Jest to mapper, który siedzi w tym od początku. Praktycznie w każdym stylu tworzy trasy. Ciągle się rozwija. To właśnie osoby takie jak Jurek tworzą historię „mapperstwa” w Polsce.
12 tras w 2010r.
Polecam „Skarbiec imperium [RPG]”:

http://tmnforever.tm-exchange.com/main. ... id=2438356
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PODSUMOWANIE
Żaden kraj nie ma tylu specjalistów od robienia „techów” co Polska. Jednak co za dużo to nie zdrowo. Mapperzy doszli do pewnego poziomu i się zatrzymali, w tym gatunku. Co bardziej kreatywni spełniali się w innych stylistykach, rozwijając swój skill.
Jednym z powodów napisania tego artykułu było zwrócenie uwagi społeczności ile pracy wkładają mapperzy w tworzenie swoich tras, jak bardzo są kreatywni.
Nie pozostało nic innego jak wyłonić najlepszego w tym roku.
Najlepsi mapperzy 2010:
1. Abszt
2. Santacruz
3. Magik
4. Rafallo
5. Ordon
6. Jarecki
7. Tom
8. Szyna











