To co śmieszne się nie kończy:TM:)
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
HAHA...smieszne jak chu...znaczy się dick ^^
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
trochę mi kartki z painta zostalo :p ale wynik autentyczny ;f tylko lekki lag
i'm pr0 !
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
spadaj, ja też gram na najsłabszychBad Olo wrote:Śliczna grafika panie hOlus, poprostu super
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
ja w tmn na najnizszych smigam dlatego mowie ze jak an tmu to ładnie 
- [f1] kubica
- Jeździ konno
- Posts: 56
- Joined: 03 October 2006, 14:36
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
co do pierwszego posta ludzie nie obrażajcie PAINTA looknijcie na to http://www.cda.pl/gry-online/3/paint2.php
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
obejrzałem bo była zajebista muzyka w tle
Siekiera=Siekierka
Dziękuje naszym administratorom za to że od miesiąca czekam na zdjęcie niesprawiedliwego zakazu pisania.
Dziękuje naszym administratorom za to że od miesiąca czekam na zdjęcie niesprawiedliwego zakazu pisania.
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
Ja kiedyś miałem w demie TMO taki wynik na stuntsach (może 2x więcej)
I oczywiście tez za sprawa laga ^^
Na minimum ta gra wygląda jak 1. Quake....
I oczywiście tez za sprawa laga ^^
Na minimum ta gra wygląda jak 1. Quake....
-
rad
- Doświadczony driver
- Posts: 134
- Joined: 13 August 2006, 16:49
- Location: Siemianowice Śląskie
- Contact:
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
hehe za basic jump jest ze 2 czy 3
No wiecie,w Siemianowicach nic nie wiedzą o dicku
No wiecie,w Siemianowicach nic nie wiedzą o dicku
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
Ironicznie to powiedziałes, nie?siekiera wrote:obejrzałem bo była zajebista muzyka w tle
Ale o gustach się nie dyskutuje...
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
"maly kurs polskiego jezyka":

"male nieporozumienie":


"male nieporozumienie":

To co śmieszne się nie kończy:TM:)
paczcie, jak wally się podlizuje do [POL] 
To co śmieszne się nie kończy:TM:)
A oto mój fake screen: Prom kosmiczny Atlantis lądujący w stadionie TrackManii...
Aby to wykonać, musiałem użyć programu Autodesk 3Ds Max 9, w którym wymodelowałem prom kosmiczny i dodałem efekty, całość zmontowałem w Corel Photo-Paint X3... Czas wykonania: 1 godzina, czas modelowania promu: 5 godzin... (ale wymodelowałem go kiedyś, pochodzi z dawnego projektu).
Oceńcie.

A tak wygląda scena w 3Ds Max 9:

Aby to wykonać, musiałem użyć programu Autodesk 3Ds Max 9, w którym wymodelowałem prom kosmiczny i dodałem efekty, całość zmontowałem w Corel Photo-Paint X3... Czas wykonania: 1 godzina, czas modelowania promu: 5 godzin... (ale wymodelowałem go kiedyś, pochodzi z dawnego projektu).
Oceńcie.

A tak wygląda scena w 3Ds Max 9:

Primary: P IV 3GHz HT, 1024MB DDR RAM, 200GB SATA HDD, Radeon x800 256MB
Secondary: AMD Athlon 1700+, 256MB DDR RAM, 10+30GB IDE HDD
Backup: Celeron 533MHz, 192MB SDRAM, 6GB HDD
And a lot of old computers...
Secondary: AMD Athlon 1700+, 256MB DDR RAM, 10+30GB IDE HDD
Backup: Celeron 533MHz, 192MB SDRAM, 6GB HDD
And a lot of old computers...




[/img]




